向仁的視野裡,整個世界都在失真。
他的右臂已經完全資料化,銀色的程式碼流從指尖蔓延至肩膀,皮膚下的紅光被冰冷的0與1取代。同步率卡在79%,像是一道搖搖欲墜的閘門,隨時可能崩潰。
而他的面前——
“資料”站在那裡,卻又不完全在那裡。
它是一團模糊的馬賽克人形,輪廓邊緣閃爍著雪花噪點,身後六條同樣失真的觸手緩緩擺動,像是訊號不良的老舊電視畫面。每當向仁試圖聚焦視線,它的形體就會進一步破碎,彷彿隨時會從現實中“掉幀”消失。
攻擊無效。
不,準確來說——是“無法判定命中”。
向仁的大劍每一次斬擊,都像是劈進了虛影,劍刃明明穿過了“資料”的身體,卻沒有觸碰到任何實體。系統介面一片漆黑,連最基礎的戰鬥反饋都沒有,彷彿他的所有動作都被某種更高維度的規則“遮蔽”了。
但奇怪的是——
他的力量還在。
這把足有百斤重的符文巨劍,本不是普通人能揮動的,可此刻在他手中卻輕若無物。
(Koye的特訓……果然派上用場了。)
他想起那個魔物娘古代種曾說過的話:
“當你無法‘攻擊’敵人時,或許只是因為你的‘攻擊’被它的規則否定了。但‘規則’……是可以被欺騙的。”
向仁深吸一口氣,劍鋒迴轉,不再以“斬擊”的姿勢劈向“資料”,而是——
“高階法術·使用賜予!防禦!”
劍身上的符文驟然亮起,但不是攻擊性的猩紅,而是守護般的湛藍。
概念改寫完成——
【攻擊】→【防禦】
這一劍,不再是“砍向敵人”,而是“抵禦威脅”。
當巨劍的刃鋒觸及那團馬賽克時——
“滋啦——!”
刺耳的電子雜音響徹空間,“資料”的形體第一次出現了短暫的凝實。雪破圖般的噪點褪去了一瞬,露出底下的人形輪廓——纖細、柔美,甚至帶著幾分熟悉。
(……像Koye?)
但下一秒,那輪廓再度扭曲,馬賽克重新覆蓋。
“資料”的ERROR符號劇烈閃爍:
[邏輯衝突檢測]
[攻擊行為偽裝成防禦行為——違規!]
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