“八門遁甲....第八死門!”
陸仁甲皮膚變紅,血液狂奔沸騰,呼吸也變得沉重了起來。
當貪婪團路過陸仁甲前方,兩者直線距離只有500米的時候,陸仁甲猛的開啟了戰神這一脈職業的基礎技能,衝鋒!
他如同一道血色流光,趁著對面沒有反應過來的時候直接化身人形全掛,給貪婪團老直接撞飛到了天上。
“什麼人!!”
“敵襲!!”
“保護老大!!!”
藉助著這顆星球念能無法外放的能力,陸仁甲完美的偷襲後衝進了事先計算好的對面草叢裡面趴著:
“嘖,念能無法外放,沒法索敵....”
正常衝鋒這個技能需要利用念能索敵的,索敵的衝鋒能夠讓撞擊的力度更加凝聚,並且無法進行動態規避。
這也是戰士系戰神的招牌本領,不過陸仁甲很少用就是了。
畢竟張偉培養他的時候就沒打算讓他當一個正兒八經的戰神。
正常的戰神必備三大技能,衝鋒,格擋,戰吼。
但陸仁甲有更好的替代,那就是各種引擎的力量。
這些東西都是他在監獄裡面蹲班房的時候跟那些小弟學的,畢竟能跟陸仁甲關一塊兒的都是一些人才,戰神只是起步。
陸仁甲躺在草叢裡面恢復,他切換了隱身引擎,腦海裡面回憶起了那無聊的一千年牢獄生活。
戰神監獄很無聊,啥都沒有,念能也被限制了,那邊的環境和蒙斯克星很類似。
大家的刑期都是幾百上千年的,無聊的時候只能玩遊戲打發時間。
然後就誕生了一個衝鋒對撞的遊戲,一開始只是兩個人相互衝鋒,看誰衝得快,衝得準。
後來隨著各個職業囚犯的加入,衝鋒遊戲誕生了不少新的點子。
戰士和狙擊手組隊的狙擊衝鋒,因為念能限制了,所以由狙擊手來瞄準加強衝擊目標凝聚,再讓戰士發動衝鋒。
戰士和刺客結合的大逃殺衝鋒,刺客隱身在場地閃避,一群戰士無腦發動衝鋒,被衝到的刺客要給戰士洗一個月的內褲。
戰士與指揮官結合的衝鋒冰壺,這個遊戲只能在監獄的極地玩,指揮官指揮戰士衝鋒打冰壺,一組九個戰士,最後誰得分高誰就能吃肉。
而作為監獄唯一扛把子的陸仁甲,自創了四合一衝鋒法,戰無不勝攻無不克,成為了所有囚犯心裡的老大。
恢復完成,陸仁甲爬了起來:
“突然有了一個新的點子....可惜,不能和那群傢伙玩了,他們還在蹲班房呢......”
陸仁甲想到了自己被那群哥布林眼神凝視帶來的恐懼,突發奇想來了個哥布林衝鋒。
他把腰間的粒子匕首取了下來,開啟了低頻振動模式,據說這是為了女性魅魔而設計的。
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