沒有經歷過戰爭的退伍老兵,和新兵在有些方面比,雖然會強,但是也沒有強太多。
以前,黎信只知道藍圖的老兵不夠用,現在才發現,原來不只是藍圖。
米爾達騎士團的老兵也不太夠用。
丹安地區這裡,還不是最激烈的戰場,所以填充進這裡的,可能也不是最精銳的部隊。
並不是說雙方的老兵都被打光了,那也是不可能的,全面的戰爭會消耗老兵,但更快消耗的應該是新兵。
很多的精銳部隊仍然在激烈的戰場上對峙。
敵軍在牌桌上準備了最精銳的部隊,那麼己方就也要在牌桌上準備差不多的籌碼才行。
否則一個地方失敗,那麼損失可比損失老兵更大。
步兵的新兵與老兵的差距相對較小,就像恆安防務的新兵,訓練一個月就直接送上戰場,打上幾場戰鬥,那麼活下來的自然就是老兵了。
技術兵種相對要困難一點,諸如裝甲兵和炮兵,但現在科技發達,很多軍官都有生物智慧晶片。
比如炮兵需要計算彈道和座標的核心工作,擁有晶片的軍官可以很短時間就搞定,這些是老兵就足以。
其他計程車兵,完全填充新兵也沒問題,無非是裝炮彈,發射藥等等的一些工作。
機甲兵的難度要高,因為需要靈能者,但只要捨得花錢,藍圖集團或者是米爾達騎士團,批次生產靈能者也不是不行。
藍圖集團和米爾達騎士團,目前在貫索四上統治的地盤,和黎信原本生活的藍星的一個國家也差不多大。
藍圖相對更大一些,米爾達騎士團屬於二流勢力。
戰時狀態和平時的民用狀態當然是不同的。
戰時狀態下,很多的工廠直接會被轉為軍用工廠,物資被徵用,工人被調集,生產戰鬥武器和彈藥。
那麼相應的,這些武器彈藥的成本也會急速的下滑。
一枚炮彈,如果用能量幣來計算,是幾塊能量幣,換成不值錢的行星幣,可能幾千塊。
但是它的成本主要是什麼?
一些化學火藥,一些銅料,甚至可以使用鋼料。
如果去除掉軍工企業的利潤,去掉了人工成本,一整個大勢力都在為了戰爭而做出努力的時候。
那麼戰爭武器的成本,其實不值一提。
只要是本土能夠生產的資源,那麼成本就不會高,至於其他的,可以等到戰爭之後再考慮。
就像是生物智慧晶片,一枚需要大幾百能量幣,甚至更高的價格。
但這些晶片的價值,很大部分是體現在科技價格之上,去除掉人工和科技的附加值之後,一枚晶片就算需要一些珍貴的材料,總體的花費也很低。
只不過低階靈能者,無法使用高階晶片而已。
黎信漸漸的收回思緒,這一會想的東西太多了。
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