林賽在屬性面板上依次往下看去。
在看到剛剛升級的rpg能力之前,首先映入眼簾的,反而是基礎技能的提升。
因為和活屍的生死追逐。
林賽的力量直接提升到4,同時體質、敏捷、以及意志的經驗條也再度上漲。
而藉助持有小刀與對方的近身搏鬥,更是讓林賽【基礎身法】和【基礎刀術】的經驗條,直接填滿了一大半。
他之前的猜想完全沒錯。
經驗轉換自經歷、鍛鍊、功業。
生死之間的拼搏,果然是增長經驗值最快的方法。
林賽撇了撇嘴,這才繼續往下看。
【rpg等級:3】
【隨身行囊:
將一個口袋、揹包或行囊轉化成一個rpg隨身行囊,根據轉化物的製作工藝和大小,提供數量不等的物品格。
——相同物品存放在一個物品格內,數量可以無限疊加。
——行囊總負載由玩家體質和力量決定。
——貨幣存放不受限制。
——此隨身行囊兼備自動拾取金幣、藥水的能力,可按需開啟。
注:一位出色的旅行者,冒險家,勇者……大家都有一個可以隨時取用的揹包。當然,請不要試著把活物塞進其中。】
“……”
林賽的喜悅幾乎溢於言表。
在任何情況下,一個隨身空間的重要性都不用贅述。
何況他的隨身行囊,竟然還有自動拾取金幣和藥水的能力!
林賽壓抑著自己的激動心情,繼續往下檢視。
【遊戲玩家開放模組:狩獵模擬】
【狩獵模擬等級:1】
【狩獵模擬能力:狩獵筆記】
和開放rpg模組時一樣,這個新模組也是一上來等級為1,並附贈了一項基礎能力。
【狩獵筆記:玩家自動獲得一本狩獵筆記。
其中記載著你遇到過的獵物,及掌握的一切有關資訊。當針對其中一個物種的狩獵數量達到一定程度,會得到對應的獎勵。
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