【痕跡追蹤:獵物留下的種種痕跡將會被具象化,方便狩獵者作出判斷,並以此進行追蹤。
注:出色的獵人當然能發現獵物留下的蹤跡!
上吧,別讓它跑了!】
【習性調查:對某一獵物展開指定追蹤和調查,隨著進度的增加,該獵物的相關資訊會被鎖定、並記錄在狩獵筆記上。
注:年齡、性別、發情狀態、是否受傷?
獵物永遠不會想到。
一個追蹤著它的獵人,在看到留在地上的腳印以後,會發現多少資訊!】
回去鎮子的路上。
林賽扛著那頭碩大的野豬。
周圍幾個獵人悄悄遞來敬畏的眼神,偶爾還會小聲討論幾句。
但林賽並不在意,他正檢視著自己的能力。
雖然沒有選擇幾位老師的技藝。
但由於屬性面板的加成,他的技能也展現出特殊的效果。
比如丹傳授的弓箭射擊技巧。
女獵人的速射堪稱一絕,所以當林賽這項技能提升到(精通)等級,末尾處便多了一個(快速射擊)的字尾。
靠著這項特性,就算林賽不用自己的體質壓人。
普通獵人射出兩箭的工夫,他也能射出足足三箭,速度快了不止一籌!
這正適合在狩獵中使用。
畢竟動作只要快上一點,或許就能在獵物逃跑之前,先一步將其捕獲。
與此同時,遊戲模組也給林賽帶來很多方便。
【痕跡追蹤】會幫他顯示出獵物留下的痕跡。
通常情況下,這種痕跡發現以後,過不了多久就永久消失。
但【狩獵筆記】又和這種能力達成了連鎖。
比如兔子。
在狩獵筆記上,這種小型普通獵物,第一級的成就擊殺數為50,林賽已經完成,所以獲得了【兔子殺手】的稱號。
從此只要攻擊野兔。
林賽出手時會更加得心應手,容易命中對方要害。
如果追蹤兔子留下的腳印,林賽聚心會神地觀察周圍,已經消失的痕跡也會重新浮現。
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