於是他掏出水桶,從裡面舀水。
同時還把手伸進去感應著水中源質的變化。
果然,他每舀出一桶水,這無限水中所蘊含的源質也會降低一節,而且消耗不小。
眼下他舀出兩桶清水。
雖然還不見水面真正下降,但伴隨著其中源質的徹底耗盡,它也終將徹底乾枯,並不是真正意義上的無限水資源。
“這樣倒是還能接受……”
林賽拍了拍手,從水坑邊上站起身來。
他反而覺得放心了。
這種無限水的技巧,算是日常中的一個小驚喜,但同時也給林賽帶來了更多的啟發。
無論火把還是無限水。
它們的本質都是消耗源質,對物質的屬性進行改變。
那麼如果林賽主動控制技能,將資源化時付出的源質數量增加,是不是也能變相增加這些物品的耐久度?
林賽隨即試驗了一番。
就和他想的一樣,這種技巧是可以實現的。
比如他將一根火把資源化的時候,刻意讓使用的源質翻倍,那麼原本能持續燃燒一個月的火把,時間也能延長至兩個月。
一比一的損耗和收穫轉化。
又實現了新的技能使用技巧,林賽算是心滿意足。
他返回溫室,處理了一下農作物。
隨後便繼續鼓足精神,開始在地窖裡進行加固工程。
這次他全神貫注,飯也沒顧上吃。
等到天色變成一片漆黑的同時,這個簡陋的地窖也算初步完成。
林賽又取來剩下的木板,拼接起來做了一個蓋板,往地窖入口上面一鋪。
花費兩天時間。
新的柴房和地窖,正式宣佈製作完畢!
“應該完成了吧?”
帶著心中的期待,林賽開啟屬性面板進行檢視,果然工作列上已經標註出了任務完成的字樣!
林賽立刻領取獎勵。
【生存建造等級:1→2】
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