蒼茫大地上。
太陽在空中掛起酷熱的光輪,蒸發著地面上僅剩的水分。
這一幕看似平平無奇,在荒土大地上隨處可見。
咔嚓——
突然間,土石碎裂。
平平無奇的地面上,裂開一個無比規整的正方形缺口。
“是陽光!我們到地面了。”
“讓後面的人修整一下道路坡度,保證能夠快速出去就行,我們在這兒把路口開啟!”
地下傳來人聲。
隨著幾句溝通聲落下,兩個拿著資源化的十字鎬的人類鑽了出來,將這個裂口開闢成適合進出的道路。
另一部分人則將地面以下的隧道,整理成適合奔跑的坡度。
這便是針對北方畸變者的遠征路線。
林賽很清楚,畸變者對地面保持了一定程度的資訊監控,而過去這段時間的清剿,也早已讓對方明白榕樹林和他們的敵意。
這些生者之敵。
也不像遊戲裡一樣,幹掉首領部下就會自動死去。
考慮到長達將近半個世界的漫長距離,林賽將把戰略定為遠征,具體為一邊清理地下的侵蝕者,一邊向北方開闢道路的模式。
此刻在地面露頭的,就是隨軍隊行動的工人。
每當地下戰爭獲得勝利,將戰線向前推移,他們就會修建通往地面的道路。
而在後方的地面上。
修路的人們得到訊息,也會朝這邊繼續擴充套件道路。
地下地形複雜,隱患也多。
所以在地下清掃畸變者以後,補給路線完全被安排在地表。
林賽甚至做了最後的考量。
如果真發生無法控制的意外,這也是在危急狀況下,給人們提供的逃跑路線。
而對於荒土大地上的其他勢力,林賽也進行過通知。
榕樹林修建的道路每向前推進一分,就意味著戰爭的勝利進度,也朝前推進一分。
這就是刻在大地上的戰爭號角。
……
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