當敲完這段話後,陳業仔細檢查了幾遍,隨後點下了“傳送”鍵。
資訊經過短暫的讀秒傳送後……
一個鮮紅的感嘆號冒了出來。
傳送失敗!
對此。
陳業的目光很平靜,自從倒計時事件出現後,整個臨江市所有的通訊手段都無法傳送至外界。
最後一次嘗試,這段想說的話,還是沒能傳遞出去。
但陳業覺得自己是幸運的。
他在這幾個月,見過太多的分離。
至少……
跟外界斷絕後,在自己的心裡父母還在,未來還有希望。
陳業收起了不必要的負面情緒,平靜的目光中更多透露出一股堅定。
他對倒計時結束並不害怕,之前就有很多專家透過各種資訊情報分析出,當一個地區陷入至《詭異紀元》的時候,其實那裡的人還沒有死。
因為,一旦有地區陷入至《詭異紀元》的時候,將會懸浮於天空之上,化作為一片巨大的熒幕投影。
跟血色文字一樣,人們抬頭就能看到那巨大熒幕中的畫面。
一些原本失蹤過的人,在熒幕中出現過活動的跡象。
所以,很多人都猜測當倒計時結束,很可能大家並不會死亡,而是進入到《詭異紀元》的遊戲裡面。
但這場遊戲已經不再是虛擬現實,而是真正的現實!
玩家們沒有退出按鈕。
陳業的心裡對此,其實更多的是興奮和期待。
他大學四年杜絕了所有無用的社交時間,幾乎全都泡在虛擬網遊裡,成為了有一定知名度的網遊大佬。
《詭異紀元》在公測一年前,就給陳業內測的名額。
名額僅僅只有數百人而已!
他是全球除了開發《詭異紀元》遊戲的工作人員外,少數的封弊者。
具有著比其他人更多的情報來源。
陳業知道這款遊戲,主打的乃是以選擇、收集、攻略副本為主的策略遊戲。
玩家需要收集《詭異紀元》裡的特性,成為越來越強大的詭異,從而壯大自身,獲得更高的生存空間。
當然,為了增加隨機性,每個玩家初始獲得的身份、物品和天賦都會有很大的差別。
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