此刻,陳業的目光放到了【無麵人的千麵皮】之上,微風晃動間,只見有數以萬計的臉,像是瞬間從這張人皮的臉龐上,宛如幻影般閃過,哭的、笑的、哀嚎的、扭曲的……各種各樣的神情,各種各樣的臉龐,應有盡有。
彷彿擁有這張人皮,就能成功地扮演這個人世間,任何一個角色。
出色的外貌、契合的特質,往往是演員成功最主要的因素。
而【千面者】會是最出色的演員,若是跟【惡魔】融合,轉職為【千面惡魔】,毫無疑問,最大上限能將【惡魔形態】的特性拉滿,扮演不同型別的惡魔,擁有千變萬化的攻擊形態!
“這都是三轉、四轉級別的轉職物品啊!”
陳業目光掃過血色文字的提示,眸光一亮,對這份收穫感到意外而驚喜。
以屬性來判斷,這兩樣特性物品,至少都蘊含著三種不同序列的特性。
那樣一來,對應的轉職晉級物品,必須要三轉以上,才能保證安全吞服。
達到三轉以後的轉職,要麼就吸收相同序列的物品,加強對應的等級和特質,要麼就走適合轉職的融合方向,但構成需要更加小心、警惕。
從物品的屬性來看,【無麵人的千麵皮】如果跟【惡魔】融合,有機率朝著【千面惡魔】的職業,進行轉職。
如果光是看這點的話,似乎對陳業所對應的【惡魔】職業,是有轉職可能性的。
畢竟,其中有個【吞噬者】的屬性,陳業已經具備了。
而且……【吞噬者】是同樣處於【惡魔】的序列之內,而不是其它序列,這樣一來,就不會造成同一特性,分佈在不同序列的衝突,能夠進行同類吸收而得以強化。
但要注意,屬性之中,除了能夠跟【惡魔】一起融合轉職為【千面惡魔】的【無麵人】之外,還有個【木偶師】的序列。
這樣一來……【木偶師】是陳業從來沒有過的職業屬性,若是貿然加入進去的話,那就有可能多出自身所不需要的特性。
陳業想了想,道:“目前,我的【空斬惡魔】最好是朝著【空間系】的方向進化,將完整的空間系,作為第四轉所追求的主要進化方向。如果加入木偶系的話,太過臃腫,有可能導致特性滿盈,不倫不類,最終影響潛力上限。”
特性臃腫,顧名思義,那就是將彼此並不相容的特性,過多地集中在一起,導致這個職業後續發展潛力被壓縮了。
比如陳業的【空斬惡魔】,已經到了半步四轉的這個瓶頸期,本來,最好的方向就是尋找空間系特性,不斷融合、進化,最終達到完整的【空間系】。
但如果加上【木偶系】的話,那就會壓縮【空間系】其它特性的吸收空間,最終導致半個空間系、半個木偶系融入到相同的職業中,直接導致特性臃腫、滿盈,就像是電腦記憶體被擠滿了,想要下載別的軟體,下不進來一樣。
因此,如果胡亂吸收特性,雖然可能短期內實力上漲得比較快,但最終導致的結果,可能是本來上限能夠達到五轉、六轉,甚至衝刺神明序列的職業,卡在四轉後,就因為特性臃腫而徹底上不去了。
吸收別的特性,都會受到影響。
所以……在《詭異紀元》這款遊戲的選擇,也是實力非常重要的一部分。
倘若對特性理解出現偏差,吸收了不該吸收的特性,那就會影響到後續的上限。
登神長階,一步失足,就有可能墜入深淵。
因此,越是到中後期,對轉職材料的選擇就要越為謹慎。
以氣運之瞳注視而去……
【無麵人的千麵皮】只有一道微弱的琉璃線條,像是從陳業身邊飄過般,並沒有很實質的連線為一體。
這意味著【無麵人的千麵皮】,跟【空斬惡魔】的相性很低,哪怕能加以吸收,但也完全沒有必要。
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