《天才訓練營》第46章 血修武技中的五座大山(2)

作者:魔行·2025-06-19

而霸王軀的絕招就叫雙峰貫耳,兩條覆蓋恐怖氣壓的手掌同時對著你腦袋拍去,敵人瞬間爆炸。

這本武技雖然有很強的綜合能力,但學習難度最大,且前期不強,所以學習的人少。

第四座山名為《驚鴻》創始人陸超,不是戰鬥武技,而是身法,用氣操縱自己的身軀,讓自己快若驚鴻,且還能如游龍般在行進中改變方向,改變五體的位置,這個人手一本。

第五座山為《百兵演武》,創始人名為謝武,主要效果為以氣駕馭兵器,用兵器打出劍氣,刀氣等等效果,學習的人最少,因為對兵器要求不低,是氪佬才玩得起的東西。

這五座大山追本溯源,可以理解為氣的不同使用方法,練習難度極大,需要下苦功夫日才有機會練成。

還有另外一種武技被稱之為靈技,這曾經是相修與念修的專屬,但血修也可以魔改來用。

靈技顧名思義就是元素技能,像現在已經擁有超狂雷的陳宴,就可以購買雷系靈技來修習。

威力極大。

效果顯著。

但是血修總部非常不推崇這一點,認為血修的核心就是氣動值!

氣才是血修的本源,把氣練明白才是王道。

可奈何靈技給的戰鬥力就是多。

他人學習靈技,已可以用氣構築火龍,箭矢,對你無限飆射,而你只有一雙拳腳,或許還可能有一把生鏽的破刀,但有什麼用?

並且,血修從某種意義上來說比相修更適合修煉靈技。

因為相修釋放技能消耗相力,用完需要大量時間恢復,血修不一樣,自我的氣勁在打出去後會停留在戰場中,你只需要吸回來就能再次使用,能量守恆定律的完美詮釋,先天自帶終極回藍buff,但是有CD,也就是吸氣的時間。

這是血修的特點,但不算是優勢。

因為血修的藍條短,一口氣就那麼大,同境之下,相修雖然不能回藍,但是有5000點藍,你雖可以快速回藍,但卻只有300點,大概就是這個比例。

相修進行高強度的狂轟濫炸就能把血修轟趴。

五十年來,許多人都在給血修下定義。

這到底是一個怎樣的修煉體系?

有人說它無所不能,也有人說它金玉其外敗絮其中,但有幾點是共識。

其一,血修在前期的戰鬥力極強,可到中期就會被超越,後期更是完全沒有。

第二,第一條只針對凡人,若天賦足夠逆天,可以控得住失控度,那血修就擁有著最高的上限,但這只是理論上,從未有人達到過。

第三,血修最便宜,只需要購買精血以及控制失控度的藥,相對於其他修煉體系,這些消耗稱得上廉價。

第四,血修最接近武道二字,它需要一顆恆定的道心壓制失控度,同時可以用最小的資源消耗撬動最大的力量,但需要最艱苦的鍛鍊!

陳宴最終沒有踏足精血大樓,而是調轉方向來到百鍊堂。

靈技還是武技?

最終陳宴選擇了螺旋拳,氣勁護體,疾風步,御物這四本書。

!天開有還然當,武演兵百,鴻驚,軀王霸,暴風

!學通要宴陳

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