“也可能是集齊鑰匙,開啟保險箱後出現BOSS,不排除這個可能哦。”
蕭琳琳也笑了,她抬起頭看了一圈房間,而後輕聲道:“我們就回去吧,上樓再看看。”
“好。”
蘇林點頭,轉身離開房間。
這一路並未遇到任何異樣,直到蘇林走回走廊入口,踏足階梯的剎那。
突然!
負一層走廊的燈光齊齊暗下,走廊裡傳來陣陣音樂的聲音,似乎從廣播裡傳出。
一聲聲稚嫩孩童的輕微合唱聲,突兀從蘇林身後的黑暗深處傳來。
“針頭扎進眼球裡,媽媽說我該睡覺了...”
“可是天花板在流血,她說那只是果醬呀...”
蘇林猛得回頭,將長刀刺向身後。
“唰!”
沒有攻擊反饋,他身上的防禦符咒也沒反應,光源裝置也完好,替身影子沒有受到攻擊。
“又在裝神弄鬼?”
蘇林微眯著眼睛,問道:“我們回去看看?”
“不,拿到線索了,不用再冒險。”
蕭琳琳很謹慎:“我們先退回去,上樓看看別的地方。”
“大哥哥,你看過恐怖片嗎?”
蕭琳琳似乎擔心蘇林不聽勸,頓了頓補充道:“恐怖片的主角,大都死於作死的行為,知道面前不對勁還要鑽進去。”
“放心,我沒那麼頭鐵。”
蘇林點了點頭,倒退著回到了一層大廳。
那陣古怪的歌謠直到蘇林完全退出負一層,才逐漸聽不見。
“如果我剛才往回走,會不會遇到鬼?”
蘇林看著負一層的入口,詢問蕭琳琳,蕭琳琳搖了搖頭:“不知道,但我覺得即便有危險應該也不會很難纏,畢竟解謎類的逃生遊戲本身的戰鬥難度應該不大,畢竟已經天然存在【其餘逃生者】這個威脅了。”
她指得是逃生對局的底層邏輯,蕭琳琳一直習慣用遊戲機制本身去判斷逃生對局裡的走向。
在蘇林的第一次對局裡,她也精準的捕捉到了“在逃生點附近進行伏擊”的潛在機制,以最低風險創造最大的收益。
“那你覺得,解密類對局裡最難的地方是什麼?是思考謎題?”
蘇林一邊問著,一邊沿著樓梯往二樓走。
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