《全球摸金從SSS級天賦開始無敵》第94章 第三種逃生方式!我們去冒險吧!(2)

作者:是亞當呀·2025-06-20

“這是連搜尋條件都被設套了,玩家群體過多,低保容器和紫色容器不夠分...這樣更能催著玩家們提前廝殺,畢竟誰也不想全體容器被搜完後自己還沒找回全部的遺落專案。”

“所以,基本可以斷定一點了:第一逃生條件是完全錯誤的方向!我們只能去追尋第二逃生條件!”

蕭琳琳看著蘇林,一字一句的嚴肅提醒:“這一次,我們只搜只逃不打!全力追回全部的遺落專案再逃生出去,就是勝利!”

第二逃生條件:完全尋回自己遺落的專案,才有機率在隨機任務中獲知線索。

這遠比第一逃生條件要難,充斥著不確定的因素,誰都不知道隨機任務在哪裡、又是什麼任務內容、又會有多大機率可以完成逃生條件。

這也是機制故意為之,促使著玩家們去選擇相對容易理解的第一逃生條件。

“哇!好陰險啊!”

賈正義這次是真的想明白了,他忍不住長聲感嘆著:“這狗比機制,真他媽的不當人啊!我覺得,咱們搜的慢了也會出事;畢竟對局裡強調了一旦玩家人數低於20人,對局就視為結束。”

“我們得加快速度了,放心吧老闆!我一定不偷懶了!咱們通宵去搜,絕對保你搜夠遺落專案!”

賈正義拍著胸脯保證,他覺得自己總算是跟上了這兩人的思路,卻不料蕭琳琳又搖頭:“人數低於20人,其實不是另一個限制,而是第三種逃生方式。”

“啊?”

賈正義一愣,撓了撓頭。

這姑娘說的話,怎麼這麼讓人難以理解呢?

“第三逃生方式?”

蘇林皺眉,蕭琳琳的分析也出乎他的意料:“琳琳,你的意思是說:我們不搜不打,坐等機制送我們逃生?”

“差不多吧,但還是要做些遊戲行為,以確保自己的晉升排名,搜還是要搜的,但沒有那麼緊迫。”

蕭琳琳笑了笑,指出問題的關鍵所在:“我也是剛剛才意識到的,規則資訊裡,出現了另一處細節的矛盾。”

“【額外失敗懲罰】:在晉升賽結束之前,一旦自身提前死亡,“未被尋回的遺落專案”則隨機失去至少1-3項;在晉級賽結束之後,自身即便未取得晉升資格,也能在對局後重新恢復所有的遺落專案。”

“【晉升時間節點:】當前對局內玩家數量低於20名時,則視為晉升賽結束,即可進行晉升評級!當下一次晉升賽開啟前24小時,無論對局玩家數量,強制結束對局並評價當前晉升結果!”

“失敗懲罰的規則本身,就是第三逃生條件!當玩家數量低於20名時,其餘活著的玩家就是最大勝利者,必定恢復全部的遺落專案,且必定晉升!”

“琳琳!”

蘇林眼裡浮現驚訝,他深吸一口氣,由衷感嘆:“你的思路反應真快!這好像...確實可行!”

“啊?”

賈正義沒太聽懂,卻又不好意思開口去問。

倒是蘇林很照顧自己的隨從,主動開口:“老賈,你是不是覺得這個逃生+晉升的方式不可思議?但這很符合逃生遊戲的底層邏輯:逃生的先決條件,是活著。”

“而晉升條件是要綜合考慮對局玩家們的對局表現來劃分晉升排名,那有什麼表現,能比【活著】更具有高評價的價值呢?這是逃生遊戲,活著才是最先條件,之後才會涉及到收益多寡、殺敵數量等等因素。”

“所以,其餘人死的越多,我們的晉升機率越大,哪怕我們搜不完全部的遺落專案,也必定晉升!”

“對的。”

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