靠得太近就是送人頭,調整預選降落地,往邊緣區域靠,離他們越遠越好。
第一批登陸艙著地時帶起了一陣煙塵。
艙門向外彈出,克洛克士兵端著武器從艙口衝出,在落地後快速尋找附近的掩體位置,各自佔據射界。
克洛克士兵從艙門出來後看到的地形跟軌道上的掃描影像不太一致。
原本應該是緩坡的位置現在出現幾道不規則的凸起,形成了低矮但連續的地表屏障。
一名克洛克士兵蹲在一塊凸起結構側後方,對旁邊的同伴說了一句話。
這邊不對,掃描的時候這裡沒有這些東西。
同伴開口回答道。
地面結構在變化,我剛下來的時候還看到前面那塊地是平的,現在多了兩道凸起。
這名克洛克士兵重新把目光移回前方。
等後邊那批人下來再行動,我們這點人根本不夠對方打的。
.......
堪培拉看著地面部隊在降落後,並沒有打出自己預計的效果後,開口問道。
地面部隊的投送進度受到阻力了,是誰在攔截?
通訊官把從地面方向返回的訊號匯入主音訊通道。
指揮官,地面返回的訊號中有一組高優先順序識別資料,標記來源為敵方地面指揮體系的靈能通訊波段。
經過初步的波段對映和分析,卡撒因星上至少有四個獨立的星靈靈能訊號源正在同時運作。這個數量比我們在戰前情報中確認的數字多出了至少三個。
堪培拉震驚的說道。
四個?情報部門之前給出的評估是這顆星球上只有一個星靈。四個星靈集中在一顆星球上,這是星靈聯合會很久沒出現過的陣仗了。
副官站在他側後方,評估道。
指揮官,四個星靈意味著他們的靈能防禦體系至少擁有四層獨立可切換的能量場模組。
我們的軌道轟炸之所以沒有產生效果,是因為第一次轟炸的能量被其中一位星靈的場偏轉了。
如果地面部隊繼續按照目前的節奏推進,後續會遇到至少三套完全不同的靈能打擊模式。
堪培拉對通訊官喊道。
給修洛聖星盟的艦隊發通訊。告訴他們,卡撒因星有四個星靈,地面投送受阻,讓他們加快速度,從後方靠上來。
“是!指揮官!”
艦橋上,堪培拉等待修洛聖星盟艦隊那邊傳來確認響應。
地面投送的即時畫面在他側面的輔助螢幕上持續滾動著。
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.......








