利用元素能量跟深淵能量的相剋原理,根據檢測到的深淵能量頻譜,製作出能與其充分發生噬滅反應的特殊元素彈藥,反過來藉助敵方攻擊中存在的深淵能量攔截下其餘的打擊,算是與深淵生物的戰爭中應對第一輪遠端打擊攻勢時最常用,也是最好用的遠端打擊攔截方式。
至於為什麼要專門強調第一輪,答案當然是————
「第二攔截程式,準備7
「啟動!!!」
冰冷的指揮聲再度落下,通訊頻道中,只見位於要塞中層區域,身邊守衛著一名名超頂尖梯隊契約者的B—015據點要塞主指揮官厲喝道,而其周圍那一名名身穿作戰服,戴著加速思維用的輔助裝置的協從人員也立刻在眼前的控制檯按下一個個按鍵,精準執行著對方下達的每一條命令。
要塞內並非沒有職工者。
雖然乍一看的話,遠征中的戰爭會給人一種契約者跟軍團以及論外級梯隊才是核心主力的感覺,但事實上,對遠征這種以星球為單位,光年為尺度的星際級戰爭而言,其中最不能缺少的,就是擅長各種戰爭職能的優質職工者。
通訊裝置的維修,戰獸生產設施的維護,戰時的無延遲指揮,戰略物資的產出,還有要塞內日常生活物資的運作————這一切的一切,都是建立在樂園陣營的龐大職工者體系上才得以成立的。
尤其是在遠征這種距離跨度過於離譜的戰爭中,由於常規傳送想跨越以光年為單位的距離所耗時間過久,導致很多時候,那些擔任著重要職能的職工者,都是得親自踏上最前線,以保證各種環節的順利進行的。
就像眼前的智慧,雖然理論上來講,這些位於要塞控制室裡的職工者,完全可以躲在大後方,透過遠端通訊技術遠距離操縱要塞,但那樣就意味著一旦前線遇到通訊中斷的狀況,整個要塞就會瞬間陷入無人操作的自動運作狀態。
雖然哪怕發生那種狀況,依靠著各個要塞內搭載的AI,一樣能完成滿足95%以上的指揮需求,但那是建立在要塞本身的設施儲存相對完善的情況下。
一旦要塞遭遇到嚴重損傷,導致某個版塊出現故障,無法從控制室這邊直接進行管控的話,到那時,一群能手動操作各種裝置的職工者,其發揮出的價值就遠遠不是一個會受種種現實因素限制的AI能比得了的了。
當然,考慮到具備這種能力的職工者本身價值往往比一整個要塞的AI還更加貴重,一般情況下,哪怕讓其踏上戰場,也絕對是處於重重保護中的。
且只要條件允許,軍團這邊都會準備上各種各樣的手段,盡最大可能保證這些職工者不必用自己本體踏上戰場,或是即便陣亡在前線,也能透過各種方式復活過來。
比如最常用的簡易靈魂分身,既能保證職工者可以親身踏上戰場,又能保證其哪怕處
於跟後方失聯的要塞中,只要能在死亡前將意識轉移回軍團量產的人造靈魂空間內,就依舊能利用靈魂空間的機制將意識送回本體當中,並且靠著一個完整靈魂只能具備一個主意識特點,其還不用擔心像意識克隆技術那樣產生誰才是本體的衝突之類的。
不過,這種做法也不是完全沒有缺陷就是了,那就是意識的轉移僅能在其所在區域的深淵侵蝕度達到100%前進行。
一旦所在區域完全淪陷進深淵,導致當前區域的公證規則與外界的公證規則被完全隔斷,那時除非其本體也剛好在這片區域內,否則一旦死亡,其意識就會真正意義上消散或是一直困在靈魂空間當中,同靈魂空間同生共滅,而位於其他區域上的本體也將陷入永久的沉睡當中,成為沒有自我意識的植物人。
因此,即使用上了簡易靈魂分身,大部分時候,前線依舊只會優先派遣那些已經做好犧牲覺悟的職工者上戰場,就如眼前控制室內的一名名擔任指揮跟要塞控制職責的守望樂園職工者,其在來之前,就全都已經被告知了可能面對的風險,並早就做好了相應的覺悟。
這也是為何哪怕是來自輪迴的契約者,也絕不會看不起遠征中的職工者的緣故,畢竟,凡是有勇氣踏上遠征————乃至遠征最前線的職工者,都早已用其行動證明了,其是職工者真的就僅僅只是因為其更適合成為一名職工者而言,而絕非什麼性格跟膽量上的問題。
或者說,到了四階這個階段,許多的職工者,其實真的就是因為在變強道路上快走到極限了,意識到再這樣下去只會白白葬送自己性命,這才選擇成為職工者而已。
可以說這是在惜命,也可以說這是沒有豁出去的勇氣,但更多時候,因為這一原因成
為職工者的人,往往只是在衝動跟理智——以及理想跟現實間選擇了後者而已。
這樣的選擇,可以說這是在惜命,但卻絕對談不上貪生怕死,否則的話,由契約者退役下來的職工者也不會在遠征中佔據那麼大的比例了,或者說,對大部分選擇從契約者退役到職工者的人而言,其真正害怕的,從來不是死亡,而是自己會毫無價值地死去。
轟隆隆隆!!!
戰場上,猛烈的爆炸聲不斷響起,放眼望去,可以看到,隨著元素攔截彈的釋放,元素彈下方一點的空氣忽然扭曲了一下,看上去就像是突然長出了一層屏障一樣的事物,同那些穿透了元素攔截彈的攻擊碰撞在一起,引發出一場場異常劇烈的能量碰撞與爆炸,導致後續新落下而來的攻擊也因爆炸的影響而提前被引爆或威力驟減。
瞬時引爆式攔截。
這就是大規模戰爭中,應對持續性。高密度的攻勢時的另一種策略。
。場戰征遠的里公萬幾隔相輒越利順能可不就本,話的則否,完式方的速加的上理行進質驅量能凡超以是擊攻數極有只,擊打類藥彈的制機引備是或,擊打式量能純是都往往擊打端遠的分部大,場戰的位單戰作為球星顆一以是都最種這征遠對
。略策種一的用採常最,時擊攻端遠的小較圍範擊打對面在者約契多許是也這,應反炸鎖連的觀壯其極形間時續持與模規的擊攻據至甚,中空半在引前提其將能就本基,障屏的短極間時續持但。高極度強面一生時瞬上徑途經必的擊攻在要需只,擊攻類藥彈或類量能的開炸己自會就標目上撞要只類這對面而
。戲遊的傷友閉關鍵一夠能,疊重層圖以可擊攻麼什是不更,兵談上紙是不爭戰
。切一平推易輕能就A2F個一要需只,下況的軍大萬百握掌得覺地識意下會能可中腦,言而者約契的爭戰模規大的正真過識見沒多許對
。擾干相互上徑路在題問的樣各種各為因擊攻人萬百幾是就能可的大最那,令指鋒衝號發腦無,A2F位單個一著對軍大萬百幾讓真,下況的平水揮指夠足有沒在,上實事但
。好得來火集一團軍人萬十的素有練訓支一如不還至甚果效的生產,來下擊攻一後最,響影
。令命的營陣軍敵向衝地腦一,兒塊一在站個挨人半些這讓個了達下,流洪爭戰的謂所組人半的ffub自帶自萬百幾的下麾讓,揮指懂不為因後然,力能的類了點流團軍的玩己自給明聰作自,子腦過不於過為因者殺獵的園樂迴名一有經曾是就錄記個一的典經為最,中錄記的流團軍種各在如比,了說向方的好往是還這,於至甚
。了是就崩打流團軍」完的出輸打自能還後死那己自被人敵樣那的像想中腦者殺獵的迴位那是不定肯面畫正反,嗯————嘛果結的後最於至
。例案的案慘流殉氏唐個了多接直,中材教面反的系喚召裡團軍,後之次那,提一帶順
。了熄智多有竟究作波那的述描面上白明能就概大樣那,景場的時炮鞭捆大長長種那點年過時兒下一憶回就,話的來出不像想是要,面畫妙的口門城人敵到炸鎖連路一,始開門送傳從後然,下一了人敵被為因團軍支一,下一像想以可,容的例案而
」!!!火開「備準,列陣擊炮三第二第一第「
!!隆隆轟
。來出雲菇蘑的一不小大團團一起炸上地大自後最,去飛們生淵深型攻遠的頭盡場戰朝上向方的同不從,列排與隔間的目悅心賞其極照按,式方的大極度弧種一以著接,出飛面八方四的點據星行自聲鳴轟火炮陣陣著伴」團的量海見就,下落的聲揮指聲一著隨而,著洩傾狂瘋在舊依擊打端遠的絕不綿連般雨暴如那生淵深自來,中空半
。來下了頓停樣一了殼卡然忽是像,斷一暫短都網力火的來而洩傾斷不中空上自本原,下擊打火炮的塞要在見只,起而飛橫渣殘的天漫,間時一
」!!!防「:道刻立即當,一微微孔瞳揮指主的室制控於位令,現浮頭盡地大自地倏便亮的紅暗點一,秒一下,而然
aaaaAL「
。齏做滅湮數盡面地跟生淵深的途沿將,漪漣的暴狂常異圈圈一出散擴,上障屏在擊撞聲一地轟,離距的米萬百數越間瞬柱紅猩的米百上有足道一見就,那剎一下而,起升層外塞要自障屏黃土的組素元土郁濃由層數,下落聲示指的促急
。明說的何任有沒
。切一釋詮以足經已就,力威的擊一這憑,說者或
。侵認確,巨淵深秒42分10後始開段階備守終最征遠號1040
;tg&








