李維,也就是原版遊戲中,基因部隊高塔的塔主,維克托。
醉心於基因研究,製造出異常且強大的帕魯。
因此捕獲李維的條件,就是玩家在配中農場培育並孵化出來的帕魯數量。
這一點鐘義早有推測,並且公開在論壇之上,只是一首沒來得及去冰原尋找李維重新整理的位置。
如今剛剛生出點興趣,卻突然發現左伊不見了。
與此同時,他的視野中突然彈出一條醒目的任務提示:
【您與左伊的羈絆等級即將到達:十級】
【羈絆任務己解鎖:少女心事】
【任務詳情:煩人瑣事忽然勾起左伊兒時的噩夢迴憶,從你身邊倉皇逃離……】
【任務目標:找到左伊,併為她解開心結】
【任務獎勵:夥伴常駐功能】
……
陸澤為帕魯世界中的八大塔主,各自設計了一套單獨的體系。
隱藏機制、羈絆值、技能、夥伴技能、最終的羈絆任務……
玩家與塔主的羈絆升到10級前,會觸發最終的羈絆任務。
完成羈絆任務之後,塔主便會轉化為常駐存在,可以即時在前臺出戰,而非浪費一個戰鬥位置。
當然,觸發常駐出戰狀態時,戰鬥力會降低,主打一個情緒價值而不影響原本的戰鬥平衡。
此外還有一個關鍵機制,隊伍中只能存在一位塔主。
“奇怪,人跑哪裡去了……”
鍾義鬱悶地撓了撓頭。
他把任務詳情反覆地看了又看,這坑爹的羈絆任務中,沒有半點關於任務地點的提示。
也就是說,左伊的位置得靠他自己去找。
“兒時?噩夢?”
鍾義閉目思索,很快便找到了任務的方向。
漂泊者的手記,以及塔主日記。
這是遍佈在帕魯大陸各處的,記載著不同人士往事的特殊道具。
幾乎所有塔主的資訊,都囊括其中。
鍾義迅速找到關於左伊的那幾頁日記。
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