但公海、南極洲等無主之地,依舊狂風肆虐、暴雪壓境。
這麼看來,各國現在還真是被一個無形的防護罩給保護起來了。
這個發現,引起各國社交平臺瘋狂熱議。
謝姎掃了眼天幕,倒計時還剩28分鐘。
她把子系統拎了出來。
這是個機器人擬態,圓溜溜的眼睛,四四方方的身體和腦袋,腦袋上頂著兩根看不出材質的金屬線。
【宿主,你終於想起偶了嗎?偶可有用處了。】
“……”
似乎又是個自來熟+天然萌的小傢伙。
謝姎笑了:“請開始你的表演……不,展示你的用途吧!”
【好嘞!】
【偶是天災求生系統,只要宿主配合偶,就能順利度過可怕的大災變!不要不信哦,偶真的很有用!】
“……”
好在這個有點囉哩吧嗦的子系統很快進入到正題。
它向謝姎展示了它的功能:
【每日打卡:每天6:00重新整理,宿主記得打卡哦!每打卡一次,獲5積分;連續打卡三日以上,有一定機率爆出物資箱。打卡不斷,獎勵多多!】
【囤貨空間:初始空間10立方,空間內無重力無空氣,絕對靜止。生存每滿三十天,獎勵10立方。生命在於運動!生存在於物資!堅持不見得勝利,但不堅持指定玩球!】
【生存攻略:免費提供當前環境最佳的求生指南、求生裝備、求生路線。但各類裝備和詳盡地圖需花積分解鎖。生存滿三十天,開放預測功能,天災異常可提前獲知。】
【物資商城:可購買各類生存物資,交易貨幣僅限積分。】
謝姎翻來覆去看了一遍:“這不挺正常的嘛,怎麼就要返廠維修了?bug是什麼?”
主系統:【物資商城模組忘了設定引數限制,導致低階位面的宿主只要攢夠積分,能在物資商城兌換到任何物資,包括但不限於高階文明的量子武器,殺傷力過大,無疑讓天災世界更加雪上加霜。】
子系統方正腦袋上的圓眼睛撲閃撲閃:【對噠!上個宿主把他所在位面搞成星球大戰啦。】
“……”
行叭。
謝姎大致瞭解了,當即完成今日份打卡,獲得5積分。
隨後點開物資商城,發現5積分只夠買一瓶500的礦泉水或是一隻新鮮烤麵包。
別的物資最低也要10積分起步。
而像外界當前環境急需的衝鋒舟、氣墊船,竟然要四位數。
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