作為國內遊戲圈內規模最大、實力最強、業務最廣、口碑最佳、商業化最完善的職業工作室,【金寶貝】的知名度和影響力都不亞於【赤色星座】等超一流職業俱樂部,雖然因為定位差異並無在諸多賽事中的亮眼表現,但在其本質定位上,其統治者地位甚至要遠比那些知名俱樂部穩固得多。
而對於普通玩家而言,比起那些超一流俱樂部,【金寶貝】才是那個他們更常打交道的存在。
刷取資源、買賣裝備、遊戲幣兌換、強度護航、情緒陪伴、定製外掛、副本攻略、高手代打、日常清理、稀有蹲點,這些幾乎所有遊戲工作室都在做的服務,沒有任何一家比【金寶貝】更全面優秀,可以說他們除了沒有超一流高手去參加各項賽事之外,已經把職業玩家的賺錢手段開發到了極致,甚至提供了大量非職業玩家也能正常賺取收入的中基層服務崗位。
也正因為如此,這個名字可能稍微有一點土,完全只是為了討當年還不會說話的大小姐歡心,規模卻大到恐怖的工作室才會擁有如今堪稱同行中獨一無二、獨佔鰲頭、獨領風騷的地位。
從顯示層面上來講,與【赤色星座】的母公司,即【赤星網路科技有限公司】這種根紅苗正從遊戲業底層做起的企業不同,比起已經不再年輕的青年優秀企業家羅總,【金寶貝】那位創始人金總可是貨真價實的超一流傳統企業家。
作為【金寶貝工作室】的母公司,【金凰企業集團有限公司】是以房地產起家,在當年這個行業幾乎被所有人不看好的情況下打破僵局,在南方打出了可怕成績。
在無數人還沉浸在樓市冷清、房價低迷的固有認知裡,篤定市場還要繼續冷下去的三十年前,金總敏銳地意識到一場靜悄悄的,力度空前的樓市救市已經在全國層層落地。
沒有大肆宣傳的新政熱搜,也沒有轟轟烈烈的口號造勢,不同於更早時期那大張旗鼓的全面刺激,當時的救市極其低調、精準且隱蔽,表面看市場依舊平淡,實則底層邏輯、資金流向、政策導向早已逐步開始反轉,目的正是悄悄改變當時岌岌可危的樓市格局。
正所謂機會永遠都會留給有準備的人,始終想要找到資訊差的年輕金總第一時間意識到了這是個看似深邃可怖,其實大有可圖的‘暗中救市’,在他的分析裡,這次救市偷偷進行的根本原因,就是想要摒棄過去‘大水漫灌、全面保障’的路數,以不救炒作、不救暴利、不救劣質資產,只託底風險、盤活存量、穩定剛需改善基本盤。
目的更是簡單、客觀、現實的杜絕系統性風險。
畢竟在三十多年前,【■■】已經變成了一個定時炸彈,一個稍有不慎就會直接造成結構性【■■】問題,甚至有可能會對所有人造成巨大沖擊的超級麻煩,甚至形成了一個外人避之唯恐不及,裡面的人拼命自救,但動作越大死得越快,【■■】中堅力量清一色選擇觀望,靜待鯨落的可怕場景。
所以金總篤定,【■■】力量必定會出手,但一定會快、準、穩、狠且隱蔽到正常人幾乎感知不到的程度。
果不其然,從某個時間點開始,他忽然注意到多【■■】聯動的系統性組合拳開始落下,從資金、【■】費、【■】源、【■】企、置換全維度發力,每一步都無比精準。
【■】企開始下場,對普通人感知最弱,但影響最大的存量庫存進行兜底,大量存量商品房、優質二手房被收購,開始消化積壓庫存,終結無限過剩的局面,同時也杜絕立刻低價甩賣、惡意【■■】的行為,開始穩住【■■】價格底線。
於是,金總看準時機,發動自己全部的資源、人脈、金錢,瞄準人人嫌棄的S市百年鐵鏽帶,以【■■】價值重塑、居住品質升級、產業人口匯入為計劃核心,牽頭開啟了一場超大城市級的存量更新,憑藉樞紐能級、產業迭代、生態重塑和文脈留存四大核心優勢成功開啟了【S市北門戶科創新城】的專案。
在那之後,【金凰企業集團有限公司】就直接起飛了。
後來,憑藉著在房地產領域的優勢,集團又開展了酒店業務,成為了在國際範圍內都赫赫有名的龐然大物,隨即又衍生出了大量副產業,而在電子遊戲蓬勃發展的時期,【金寶貝】工作室也隨之應運而生。
那是金總給剛剛出生不久的寶貝女兒準備的小玩具,準備在金貝貝大小姐成年後直接交給她管理(畢竟金總覺得年輕人比起房地產和酒店應該會更喜歡遊戲)的小企業,假如女兒不想管理的話,還可以當做嫁妝給未來的女婿。
當時還沒人知道未來金貝貝會在進入自家工作室實習沒多久後就被【浴火】拐跑,所以集團對工作室傾注的資源不可謂不少,而完全不擔心資金鍊問題的【金寶貝】工作室也不負眾望,成為了遊戲領域的龐然大物。
考慮到遊戲業最頂級的諸多賽事是‘天才’遊戲,而所謂的天才本身就是‘不穩定’且‘不可控’的,所以在從生意人的角度考慮後,工作室便將重點放在中基層玩家身上,而在頂級賽事方面,他們雖然不參與,但卻在廣告方面與各種官方存在深度合作,一場高熱度比賽下來的隱形收益並不比職業俱樂部少,而且還更穩定,更可控。
伴隨著時間的推移,【金寶貝】工作室的結構也固化為兩套,一套是遊戲外面的【市場部】,負責廣告、投資、宣傳、公關、開發等事宜,裡面的成員雖然不是很懂遊戲,但是卻特別懂得賺錢;而另一套,則是遊戲內部的【理事會】,總計由七位對遊戲、經濟、金融都有著相當程度的理解,能夠最大程度發揮工作室優勢的玩家,進行遊戲內部關鍵決策的管理系統。
兩者之間的關係非常融洽互補,但兩者內部同樣充滿了腥風血雨,主打一個只認業績不認人。
值得一提的是,在很長一段時間裡,【金寶貝】工作室遊戲外【市場部】總負責人與遊戲內【理事會】的第一理事是同一個人,而且因為集團本質上算是家族企業的關係,這個位置一直由金總的親戚所擔任。
當然,不同於很多文學作品裡那些不學無術的關係戶,能夠在集團子公司擔任高層管理的人,其專業水平與個人能力絕對是過硬的,而考慮到有錢人家的孩子在各方面的資源本就要多一些,家族內部年輕人的成材率本就高到嚇人。
總而言之,市場部的結構基本是以家族內部人員為主,配合大量優秀的高階打工人,而理事會的結構則是除了第一理事之外,其它六個職位全部靠業績說話,實行末位淘汰制。
而很少有人知道,從三年前開始,工作室出現了一個小小的人員變動,即‘第一理事’這個位置來了個新人。
一個剛上任半個月,就將剩下的六席理事撤換掉了五席,並在半年內讓工作室財報漂亮到在年度大會上被點名表彰的怪物新人。
哪怕是在集團內部,也很少有人知道這位只參與線上工作,平日裡神龍見首不見尾,只見簽字不見人的第一理事是怎麼個路數,只知道他在理事會中的代號為——
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