遊戲設定的複雜,遊戲內容之多,是其他任何遊戲也無法比擬的程度!
來到森林的邊緣。
紀曉峰注意到一旁的某棵樹,結了幾顆果子。
他好奇的隨手摘下一顆果子,轉身看向江哲:“連野果子都能摘?話說,這果子不會能吃吧?”
江哲微微一笑:“可以,你不如嚐嚐看。”
“真能吃?”
紀曉峰眼睛都瞪圓了,將那顆野果塞進嘴裡,嚼了兩下,瞬間大驚失色:
“我擦!居然真能嚐到野果的味道!這也太離譜了吧?連味道都能模擬出來?”
江哲笑而不語。
神級感官技術,又豈是浪得虛名?
別說是味道,甚至在遊戲里長時間走路或者戰鬥的疲憊感,都能模擬出來!
當然,考慮到遊戲時長和體驗感的問題,江哲將疲憊感的數值設定減輕了許多。
比如人在起源世界中走路5公里,所產生的疲憊感,大概也就等於在真實世界裡走500米。
……
兩人在森林中行進了一段路。
很快,就發現了野外的哥布林!
“終於發現野怪了?”
“哲哥,你先不要出手!讓我試試火球術!”
紀曉峰迫不及待的嘗試。
對準不遠處的哥布林,發動技能火球術。
一團拳頭大的火球,“嗡”的一聲從法杖頂端冒出來,直衝著哥布林飛過去!
“這就是釋放魔法的感覺嗎?沒有任何後坐力,真的太神奇了!”
紀曉峰眼睛一亮。
這種體驗,就像是由他親自發射了魔法一樣!
在火球形成的時候,他甚至能夠感覺到法杖頂端的熱度!
然而。
紀曉峰驚歎之際,
那顆火球卻擦著哥布林的耳朵飛了過去,“轟”的一聲砸在旁邊的樹幹上。
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