衰男的表現,也讓彈幕清一色變成支援,大家覺得這傢伙還真有節目效果。
可接下來,節目效果來了。
衰哥猛的躲過出口食人花的襲擊,沒有摔倒,沒有滑倒,跑到了下一個地方。
眾人:“......”
他這是玩的哪一齣?我們都看好你,你又整節目效果?這麼玩你也不怕把自己玩死?
這個時候,時間已經來到了11點,第六次評分出現,還是【98分】。
可以看出,這傢伙雖然沒死,但節目效果有,剛才這一幕可能很多人都沒想到。
不過張陽青看出來一些端倪。
這個衰男好像知道自己的優勢。
因為怪談世界裡的部分人,是有一定的特長。
在第二關絕命躲貓貓的時候,張陽青就發現,衰男的閃躲能力很強。
他五分鐘就被發現,而且還沒有丹鳳眼美女的幫助,靠著自己的閃躲,足足熬了十多分鐘,然後遇到彩蛋才能夠過關。
沒有這個閃躲能力,恐怕也熬不到彩蛋那。
所以在第三關迷宮,他只要意會了迷宮的特點,就直接發揮自己強大的閃躲能力開跑,躲過各種怪物的襲擊。
可問題是,他跑過了終點的出口,又進入第二次輪迴。
就在大家覺得他完蛋的時候,張陽青反倒是覺得,他這次有希望。
因為他已經跑過一圈,第二圈對他來說就很熟悉,他熟悉這條路上的每一個陷阱和怪物,在第17分鐘的時候,又來到了食人花所在的區域。
他透過自己的判斷和能力,得到了第二次選擇的機會。
這裡他有自己的邏輯,那就是:這地方自己來過,這地方之後便是重複,那麼就說明,這地方就是終點。
而我跑過這個地方,沒有發現出口,按照規則上所說,出口在意想不到的地方。
這裡除了食人花之外,沒有其他東西,那麼剛剛我看到那朵唯一不同的食人花,或許就是規則提到‘意想不到’的出口!
就算判斷出,主動被食人花吃掉還是需要莫大的勇氣。
一旦判斷錯誤,那就是一個死字。
這就是張陽青在設計這一關的初衷,本來雜技演員的設計是需要觸發規則,也就是觸發掉落陷阱之後,梭下去進入下一關。
給玩家一種劫後餘生的感覺。
但張陽青覺得這個有點莫名其妙,就改成這種設計,也是為數不多張陽青主動修改的地方。
因為他的想法是,透過這裡的玩家,會有一種我判斷真沒錯的‘勇氣’和‘自信’,所以下一關,這些玩家的內心會越發強大。
而雜技演員的設定就有問題,讓玩家覺得還是需要運氣,一旦依賴運氣,就不能夠發揮自己的能力。
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