《大隱隱於市,道觀值三億》第1134章 能否隔絕自己發出的信號(2)

作者:貳仙·6個月前

可如果他瞄準的是“看見”的位置。

或者那枚“隕石”本就存在於高維空間裡、缺乏“連續性”畫面的引導。

那待到攻擊抵達時,對方已經飛出去一百多公里。

打中的機率,幾乎為零。

所以,只能用預判。

預判幾秒鐘後“它”的位置,然後把劍光斬向那裡。

就像高玩打FPS遊戲,不是瞄著敵人當前的位置,而是瞄著敵人即將閃避的方向。幾百ping的延遲下,瞄準當前必死,預判才能活。

徐行盯著那顆隕石,腦海中閃過無數科幻電影的畫面。

星戰裡的雷射炮,太空歌劇裡的粒子束,那些號稱“光速武器”的東西,在動輒數百萬公里的宇宙尺度上,真的能打中目標嗎?

答案是:不能。

除非——預判。

類似近防炮和攔截彈的原理:

主力艦對轟時,炮手瞄準的不是敵艦當前位置,而是它的“未來位置”。

計算機根據敵艦的航向、速度、加速度,計算出幾秒後它會出現在哪裡,然後把炮彈打向那個點。

徐行抬起頭,看向那個越來越近的亮點。

那個亮點,也有延遲。

它看見的徐行,是半個小時前的徐行。

它發出的攻擊,也要半個小時後才能抵達。

所以這場戰鬥,不是即時對戰。

是預判的博弈。

是誰能算得更準,誰能在資訊延遲中看見未來的生死賭局。

光速武器的“即時命中”,從來都是假象。

真正的命中,是預判。

是打向對手即將抵達的位置。

所以在科幻電影中,光學隱形才會顯得那麼重要。

因為你用一切雷達進行探測,無非還是電磁波反射原理。

可光的速度是恆定的。

你雷達的電磁波,從發射到返回其實是耗費了兩倍的時間。

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