戰爭聽到老二這個說法,臉色直接一黑。
不過他也不會幼稚到跟對方爭嘴,比如我是老二,你是老五,咱兩合起來就是個二百五。
他沉默了片刻,道:
“你還不打算出去?”
“再等一等,電子腦浪潮的‘記憶母體’還未誕生,太早出去,可不是什麼好事。”
高工慢條斯理的道。
當初在那一場對決中,高工連續鎮壓了兩波記憶母體,最終筋疲力盡,被淹沒在了生命胎海之中。
他的肉體隨著星球大樹的分解而進化,演化成了這片大陸。
而他的精神,則下沉到了資訊潛海的深處,跟戰爭做了鄰居。
至於遊戲論壇上的各種任務,高媛媛的操作,也都是他的安排。
至於為什麼這麼做,自然是為了搞事。
‘這群玩家最好給我撐的久一點,不然老子的經驗可就都打水漂了。’
驅使玩家是需要釋出任務的。
而發任務,是需要出經驗的。
每一個層次的任務,它需要的經驗,都在固定的區間,可以多給,但絕不能少給。
比如說‘天堂級任務-G先生的拯救’,光是經驗,高工就刷了大概50億。
好在給的都是陣營經驗,不然高工就真的打白工了。
‘之前的幾個boss首殺獎勵,我好像都還沒開呢。’
光顧著跟眼前老頭子下棋了。
高工開啟系統面板,圖示不斷閃爍,而且金色的圖示。
這說明殺的不是一般二般的boss。
[你鎮壓了‘概念體寄生’、‘資訊素病毒’兩道浪潮中的‘記憶母體’,獎勵核算中——]
[該母體為了118級,你跨兩階殺敵,系統獎勵一個隨機‘四階技能’]
[你殺死了該階段的記憶母體,經驗+20億,可選擇‘三階文明建築’*3,機械拼圖*10,星球聲望*5]
……
[你鎮壓了‘古生物戰爭’中的‘記憶母體’,獎勵核算中——]
[該母體為了125級,你跨三階殺敵,系統獎勵一個隨機‘四階技能’]
[你殺死了該階段的記憶母體,任務獎勵:宇宙寶物*1]
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