《從機械獵人開始》第七百零四章 戰八(1)

作者:蟲夢·11個月前

後方在孕育大殺招,前線也沒有閒著。

準確點說,是玩家們沒閒著。

尤其是在論壇上,各式帖子刷的飛起——

‘千面者的奈米怪海怎麼刷效率最高?求配裝推薦!’

‘千面者小怪會進化?刷著刷著突然變強了是什麼機制?’

‘除奸小組收人中,要求探查技能在lv10以上,賽博殺手優先考慮’

‘千面者專屬武器‘奈米刃’實測,值不值得爆肝刷?’

‘怎樣儘快探查整個星球,速通攻略’

‘繼機械體、艦娘、機械建築、算力模組之後,千面者的第五種變形形態——奈米螺絲釘’

‘小心新潛伏手段——部分奈米化’

……

參戰玩家的數量說多也多,5~6千萬人。

但放到100個恆星系中,平均每一個恆星系,也就5~6十萬人。

而每一個恆星系就算平均10個行星,再分一下,也就5~6萬人。

這麼點人灑在一顆星球上,如果不是玩家普遍進入了三階,分身、機械軍團、克隆體一大把,去搜索一個星球,那根本就是灑灑水。

饒是如此,玩家們也忙的不可開交。

抓不完!根本抓不完!!

而且人家不是那種血條薄弱的真刺客,人家是被蟲子女王轉化的假刺客。

原本作為機械生命,血條就相當厚了。

再加上被蟲子女王轉化,相當於血條又漲了一節。

外加人家是奈米生命,天生自帶‘高階能量防禦’、‘物理免疫’等各種buff。

一旦戳穿人家,人家是真能強殺你的。

好在玩家也不是勢單力孤,對方可以反殺,自家也可以搖人。

只要確認了千面者的身份,整個星球的所有防禦力量,都會交給玩家指揮。

當然了,依舊有‘戰爭引擎’提供難度選擇。

這才對嘛~~

不要每一次都把咱們當背景板,當路人甲,也該輪到我們當一次主角了。

策劃你這不是會做策劃的麼。

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