奎爾將軍很少佩服人,被戈壁沙漠、鋼鐵廢墟、畸形怪物磨練出來的堅硬人格,讓她只認同那些能夠從頭到尾、幾乎全方位無死角壓制住她的存在。
但凡有一絲絲能夠咬住對方的領域,奎爾將軍都會拼了老命的去追趕,追上對方,撕咬對方,然後取而代之。
但這位‘飛艦大師’的操作,卻讓她歎為觀止。
原來艦團指揮還可以這麼幹的!這麼藝術!這麼的優雅!這麼的危險!
‘飛艦大師’不動則已,一動驚人,結合玩家和陣營內部的訊息渠道,他向10個空間座標投放了‘星艦大軍’,並在其中五個空間座標中,抓住了‘千面者軍團’。
然後就是行雲流水的艦團指揮,涉及範圍巨大、效果驚人。
彷彿精準的手術刀,切開了一個個恆星系,將一個個奈米軍團分割、包裹、殲滅。
千面者們幾乎沒有任何還手之力!
這種狀態,卻是開戰以來,第一次發生的事情。
因為就算是用陣營的尖刀,戰狂機械軍團去硬啃這些奈米兵種,自身傷亡也絕對不小。
但是,隨著‘飛艦大師’的操作,雙方傷亡比率簡直難以想象。
那些‘奈米殺手’的傷亡數以億計。
而艦孃的傷亡不過兩位數。
這種戰損比甚至驚動了一直在迭代‘戰爭引擎’的杜招娣。
經過視察之後,發現這一次戰術計劃之中,並沒有任何一種陣營之外的軍事科技。
不管是空間弦運兵科技、還是‘零號飛船’本來就有的空間功能、還是艦孃的變形組裝、以及‘深層奈米樞紐’的深層模擬。
這都不是什麼新鮮的玩意。
甚至都是在戰場上用過的手段。
但話又說回來,既然不新鮮,為什麼沒人想過將它們組合起來?
‘戰爭引擎’在進行文明覆滅的迭代計算,那麼負責指揮的陣營高層呢?
總不能都是廢物吧?
反過來,如果他們多少有點可取之處,那麼比他們都要強的‘飛艦大師’,豈不是真正意義上的戰術大師了?
可惜奎爾將軍不是穿越貨,如果她是從藍星穿越過來的,知道二戰的一種經典戰術‘閃電戰’,怕就不會如此驚訝了。
那些‘裝甲叢集突擊’、‘繞過據點’、‘協同推進’等等戰術操作,難道真的有領先一個時代的科技嗎?
無線電、轟炸機、新式坦克,這些古代機械,也不是多麼跨文明的科技吧。
偏偏某個小鬍子仗著這一套,橫掃了大半個歐陸。
現在的情況也是類似,隨著後勤、軍事武器、種種裝備不斷迭代,按照正常的軍事理論進化,早該出現某種‘經典戰術’的雛形理論,以及在某個關鍵節點出現的名帥。
奈何都從一個恆星系打到了一千個恆星系了,這種軍事人才還是遲遲沒出。
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