目前星港的生產港區只有三種,‘艦船生產港區’、‘武器生產港區’、‘物種生產港區’,每一種的開發程度不到50%,至少還有7個生產港區沒有啟動。
這還是瓦爾特家族在‘游牧文明’的指導下,花了大量的資源做成的。
如果要徹底開發一個星港,至少要以億為單位機器人,進行整個星球的翻新改造。
在這個過程之中,需要的圖紙更是數以萬計。
不過好處也是巨大的。
一座開發完成的星港,完全可以成為‘星區’級的交通樞紐、資源樞紐、製造樞紐。
其影響力,要遠遠超過一座黑市。
在高工的計劃中,徹底修復這座星港,是必然的,但不是現在。
哪怕有千萬數量的玩家,這種改造也超出了修復的上限。
高工需要大量的廉價勞動力。
沒有什麼,比打下一個文明,獲得的勞動力更多了。
洛麗塔所在的‘阿爾法文明’,將是高工的目標,而洛麗塔本人掀起的‘智械危機’,將會源源不斷,給高工輸送俘虜。
而就在這時,陣營面板的‘叮叮’聲響起。
[你所在的陣營上線了兩臺‘高效能生物計算機’,陣營積分+400萬]
[你所在的陣營開發出了‘吃雞科技’,陣營積分+500萬]
神特麼‘吃雞科技’,哪個天才想出來的名字。
吃雞科技(三階)(生物側):軍團的生物科學家們解開了‘生殖系統100%’的謎團,開發出了人雞分離科技,透過移植生殖細胞進入特製的輻射獸體內,在本體死亡後,意識可透過輻射系統畸變出來,讓陣營npc多上一條命。
這下子,除非陣營全滅,不然不用擔心那些傢伙的死活了。
高工想了想,又用最高許可權通知了小婦女等人。
很快,系統提示聲響起。
[你所在的陣營上線了‘陣營特產-生物計算機’,陣營積分+100萬,玩家好感度+1%]
玩家好感度又是什麼鬼?!
難道我還要反過來,刷第四天災的好感度?
高工被系統的操作給震驚了。
不過很快系統就給出瞭解釋。
玩家好感度:將玩家好感度提升至100%,能夠降低陣營混亂程度,小幅度提升飛昇機率。
備註:提升玩家好感度的方式,可透過上線‘陣營特產’、開發玩家戰鬥體系、增強玩家經營勢力等方式。
‘有點意思,看來系統是不鼓勵玩家內耗,而是鼓勵玩家開創體系、開創勢力,這是在暗示什麼麼。’
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