隨著高工的話語,所有的輻射女神張開了手,一道道‘神性光輝’在五boss模板的加持下,光芒大亮。
整個星球光芒大亮。
而‘星球大樹’這臺生物計算機,又準確的將之前的‘人體模組’一一塑形、還原。
下一刻,成千上萬,數十萬、數百萬的玩家再一次同時上線。
“咦?我沒死?”
“這是掉線了?”
“壞了,我裝備沒掉吧?”
……
幾乎大部分玩家做的第一件事,就是檢查裝備,確保沒丟之後,頓時鬆了一大口氣。
然後下一刻,就聽到到了‘嘀嘀’的系統提示聲。
[守城戰結束,你所在的機械城破損率低於40%,守城成功,陣營經驗結算中……獎勵結算中……]
五萬座機械城,這是之前高工定下的名額,不過最後能夠守城成功的,只有不到5000座機械城。
剩下的機械城,不是被抹殺,就是被打成了焦土。
這也是早在守城戰之前,高工就預料的數字,大差不差。
想要建立小山頭,哪那麼容易。
不過對於守城成功的玩家,高工還是給予了十足的好處。
一個城主玩家蹲在風蕭蕭兮易水寒的牆頭,刷著系統面板,突然臥槽了一聲——
[因你在‘陣營守城戰’中表現優越,軍團向你轉移了三條‘衝能炮塔’生產線,您可以自己生產該裝備,向外界售賣,售賣所得,陣營只抽取基本的稅收……]
同樣的事情發生在不同的玩家身上,圖紙、工廠、生產線,其性質,類似於‘國企轉私企’,其作用嘛,提高勞動生產效率、最佳化管理結構、引入市場競爭機制……
說人話就是,讓玩家自己卷吧。
你們不捲起來,陣營還怎麼發展,總不能全靠老闆carry啊。
而且以後再嫌‘裝備昂貴’的時候,就不要怪npc,那可都是玩家自己定的價。
果不其然
這種獎勵一齣,論壇上又是一陣激論,不少守城失敗的玩家痛心疾首,早知道就砸鍋賣鐵去守了,誰想到這‘副本’給的不是裝備,是一座金礦啊!
……
在演化了‘物種大爆發’之後,這顆星球大樹徹底與‘長角鯨α座’融為一體,樹冠也與九層能量大氣徹底融合。
高工順著最底層的能量大氣上浮,可以看到一顆顆剛剛‘裂開’的輻射果實。
從A級、到S級、甚至是SS級。
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