一旦完成轉職之後,就有‘大資料建模’、‘ai建模’、‘人格建模’,俗稱三模技能。
‘大資料建模’,可以走虛擬世界開闢者路線。
‘ai建模’,可以製造各種ai,進行大規模網路黑入、大規模資料防禦。
‘人格建模’,則是搞社會實驗、禁忌試驗的專家。
pp頭子選擇了第一條路線,也是玩家選擇最少的職業方向。
之所以選擇這個技能做為主力技能,很大的原因,是遠在天邊的季姐告訴他,如果要想在資訊系走的更遠一些,開闢‘虛擬空間’是高階資訊物種的必備神技。
很多星際恐怖組織為什麼難抓,就是因為它們的大本營往往就在未知IP,是獨立的地下虛擬空間。
還可以製作虛擬巢穴,吸引一些‘星際資訊物種’主動投靠。
這是一個發展潛力巨大的方向。
不過前期相當的坑,因為沒啥戰力。
好在新賽博空間開闢,有大量的‘軟體任務’,刷經驗很容易,而一旦‘大資料建模’達到了20級x,卻是鳥槍換炮,一下子兇猛了起來。
此時,在pp頭子正在完成兩座‘虛擬城市’的建模。
大量的‘電子建築’、‘電子公寓’憑空生成出來。
因為是‘部長’,可以調取這方面的大量資料,所以生成速度極快。
很快,兩座‘虛擬城市模型’建造出來,甚至包括大量的電子生命、AI。
“黑入吧。”
pp頭子頭也不回的道。
很快,完成電子飛昇的玩家們開始秀起了操作,大量駭客技能刷了出來,大量資料被被竊取,全是那兩座被馬賽克化的虛擬城市。
這一下子,不僅是ai,連玩家賬號資料都被刷了出來。
一個個‘玩家’憑空出現,在這個模擬城市中生活。
兩座虛擬城市,彷彿變成了‘一比一複製品’。
如今的玩家早已鳥槍換炮,別的不說,光是那些‘電子飛昇者’,就敢黑入大資料概念體的本體,兇猛的不行。
也就是玩家的‘資料處理中心’還沒造好,等造好的話,算力進一步強化,大資料概念體的處境只會更難。
這大概也是為什麼,兩個大資料概念體選擇孤注一擲搞事。
等大多數資訊系玩家步入三階,這兩boss怪可能真的要被當boss刷了,而且可以反覆刷。
不少玩家湊了過來,指指點點。
“看出什麼來了嗎?”
“‘影像女士’正在黑入星球防火牆,似乎是打算趁著兩臺星球計算機還沒裝載防火牆的關口,繞路進去。”
”。力火散分在乎似,庫料資的統系個各攻進始開,下用作的’毒病者越穿‘在正們’者越穿‘“
”?餌是這“
”。上的家玩位一中其在藏定一,本的念概料資大個這,不“
。家玩附以可它於在,方地的煩麻最’統系者越穿‘,了道次一止不過打經已方對跟,道言斷子頭pp
。因原的方對滅剿有沒都,剿圍次數了搞是也這
。度程的’點加家玩‘給以可了到化進經已方對,念概料資大的新更本版有沒個一一唯為做
。假是真是底到統系這,疑懷要都己自子頭pp,話的然不,屬加久永法無而,態狀刷於限只,’點加‘的謂所且而,面層路網於限僅這,然當
”。吧’者越穿‘抓先“
。定決出做先終最,刻片了默沉子頭pp








