第五百零四章 玩家好感
雖然G先生神龍見首不見尾,但是作為曾經跟隨過他的一眾老玩家,還是可以從他的言行舉止之中,判斷出他的情緒的。
所有人都能感覺到,這一位對‘解脫會任務’的重視。
不然也不會季姐在老玩家群裡吆喝一聲,來了一大票人。
要知道,平常除非季姐賣片,不然是很難招來這麼多人的。
聽了這話,老玩家們也都一陣心頭火熱。
我是大肌霸現在這麼牛逼,那是因為被高老闆醍醐灌頂,他們也可以啊!
他們也可以談,他們也可以愛陣營!
而遠在無數光年之外,高工的系統提示也定時響起。
[玩家好感度+1%]
[玩家好感度+2%]
……
[玩家好感度+5%,飛昇機率+1%]
……
[玩家好感度+10%,飛昇機率+1%]
“就這麼想要我的大戟把?”高工喜滋滋的道。
一臉驚喜。
10%的好感,飛昇機率+2%。
那豈不是說,只要高工把玩家好感刷滿,飛昇機率能+20%!?
這提升機率巨高啊!
要知道,根據文明議會的統計,現在三級文明的飛昇機率,也就在30%上下。
這還是文明議會建立之後,不斷派出工作人員去手把手的傳授文明飛昇經驗和飛昇常識。
在宇宙黑暗叢林時期,文明飛昇機率曾經一度跌到1%以下。
“所以拉高玩家的好感度,只要我的飛昇機率能夠趕上文明議會平均值,直接就能突破一半!”
高工兩眼冒光。
哪怕兩世為人,他也不敢說文明飛昇就一定成功,畢竟他上一世走的是資訊文明路線,這一世走的雙文明融合路線,難度更高,挑戰更多。
“所以說,難道這才是玩家的真實用途?提升飛昇機率?”
早知道他上一世也招攬一些玩家賣本子去了。
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