透過不斷挑戰強敵,生死之間爆發潛能,甚至這些強敵之中,還有一些飛昇文明成員。
當然,為此隕落的諸王也有不少。
高工沒那麼作死。
一個三級文明領袖,就差點讓他回不來了,更何況是更高層次的存在。
此時,他一邊用‘引力果實’去消解那頭大章魚帶來的空間力量,另一邊,他在用形態果實,去‘永久化解’生物體的改造率。
這是一個水磨功夫,目前八個系統的改造率都只降低了1%~3%。
而之所以這麼做,原因無它,純粹是為了植入‘四階生物外掛’。
經過與那頭虛空大章魚一戰,高工發現自己的生物體還是太弱了。
在面對三級文明領袖的時候,如果對方不是奔著要活捉自己的話,其實是可以很容易殺死自己的。
所以,雖然‘碳基科技樹’沒有點亮。
但必要的強化還是要做的。
選擇有兩個,一個,就是走‘荷魯斯諸王’路線,挑戰各路神明,譜寫碳基史詩。
擁有兩個‘戰狂血統’的高工,理論上是這條路線最好的實踐者。
甚至當年的史瑞克,高工也懷疑,他是想要複製這條路線,將自身血脈先提升至戰狂血統,再發展出一個戰狂文明。
第二個麼,自然就是開局六神裝,全套四階外掛後,再越階挑戰。
高工的選擇是全都要。
他可以先洗點,再植入四階生物外掛,最後帶著全套神裝挑戰各路boss。
所以他得先洗點。
在以往的認知中,這種人體改造率是隻能升、不能降的,所以才會浪費大量的改造空間。
但這是在得到‘碳基果實’之前。
誰能想到,居然有完全洗點的‘碳基果實’。
當初在喪屍星球,一群喪屍流玩家的呼吸法源頭,便是這顆果實。
所以短暫的改變改造率,高工自己也能做到。
不過要想永久洗點,哪怕有碳基果實,那也是一個水磨功夫了。
好在在這個觀察盒子裡面,擁有‘升降時間’的效果,高工一邊療傷,一邊水磨洗點。
完成洗點之後,其實已經過了10個星球年,不過在現實之中,只相當於過了一夜。
一夜過後,等這二位悄悄離開之後,高工的人體改造率基本已經清的七七八八,最少的人體系統,人體改造率只有5%左右。
這固然讓高工損失了相當一部分天賦加持、屬性加持。
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