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這些研究,別說出成果了,出圖紙的都很少。
而這類研究的科技底子,最早甚至可以追溯到賽博實驗場的騎士團科技。
當然,以現在的眼光來看,這種粗糙融合實在是不值一提。
高工的幾次成功融合經驗,反倒是更有用一些。
不過用處也不大。
如果只是製造一兩個‘超級變異生物’,其實做到還挺容易的,甚至以三級科技的反推,成功率還更高一些。
但這並無卵用。
畢竟一個100億、200億、甚至是1000億的超級生物,在以萬億為單位的機甲狂潮面前,在不死不滅的文明領袖面前,屬實是沒啥存在感。
而高工的最低要求,便是至少兩種‘文明底牌’級別的融合。
比如,在機甲狂潮面前加個生物系,在機械能後面,再加幾個0的生物能。
這才符合高工對於融合文明的基本認知。
而這種要求落在託尼洛等研究者的眼中,那就是老闆,你現在不是甲方,你簡直就是神!
你這是讓我們創世還是咋滴?
所以託尼洛大師關於專案的失敗、爛尾、延期,表現的很坦然。
不是姐們不努力,實在是要想實現五彩斑斕的黑,其科技難度也太高了點。
高工翻看了半天,發現除了果實專案之外,最有成果的專案,居然是‘變態之門’的研究。
4.0版本已經成功開發出來,現在正在進行5.0的研究。
至於4.0的研究內容,除了可以進行90級玩家的屬性轉化之外,最大的作用,便是可以進行大型武器的轉化,比如說星艦、艦娘、包括一些非星體級的機械建築。
轉化過後,除了機械屬性轉化為生物屬性之外,其它的沒有變化。
上面還有詳細的資料介紹,比如轉化為‘生物艦娘’之外,可以獲得游牧者文明的各種生物科技加持,並沒有出現排異反應。
不過就是轉化為艦娘之後,機械協議失效了,這些安裝了試驗性科技的艦娘,又開始湊在一起,琢磨著怎樣攻略玩家了。
說到玩家——
“玩、生物側的天災戰士們,呆在這裡不會悶吧?”
自從機械系玩家在主宇宙一統天下之後,生物系的玩家就徹底失勢,雖說開放了平行宇宙——
但問題是,平行宇宙沒啥怪啊。
第四天災們本就有變態傾向,這要是在這裡待個一千年,多半刪號重來的心都有了。
託尼洛大師想了想,回答:
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