而人間和其它空間有需要著急處理的任務,就由蕭雲嫣,厲墨涵,黎旭陽,青提上人,元辰上人,道門聖姑,紫薇上人,天淵老祖,雲逸散人,還有其它宗門宗主,分別帶領門下的徒弟領任務,各自完成。
各個空間位面的人間,修煉界,妖精界,鬼修界,都在不同程度地經歷亂象和劫難。
天帝和混元帝尊商議,神界不能任由妖魔鬼怪和人間的惡人越來越猖獗,不如機會均分,給各宗門弟子提供歷練提高的機會。
而厲家的另外六個孩子,也陸續完成當前的任務,回到混元帝尊師祖那裡,接受師祖安排的閉關修煉。
這些孩子來歷都不低,天賦極高,在數次任務歷練中,有很多想不透徹的心結,影響了他們提高心性。
混元地尊給他們設計的閉關之所,就像一個個錯綜複雜的因果迴圈推演系統。
孩子們在閉關的過程中,系統可以做快速推演,面對同一個問題,他們做出不同選擇,系統會推演出不同的結果。
雖然不是真實發生的,都是混元帝尊用修為幫孩子們創造出來的虛擬幻境。
但是,孩子們卻真實地感受到,他們的每一個主觀選擇,會導致什麼樣的後果,會有多少人,精怪,鬼魂,動物,等等,在這個推演過程中受到致命的巨大影響。
就好比蝴蝶效應。亞馬遜雨林一隻蝴蝶扇動翅膀,可能引發得克薩斯州一場龍捲風 。
也就是初始微小變化引發巨大連鎖反應?的混沌現象。
修為越高的修真者,他或她的一個念頭,會引發無數生靈在因果輪迴中發生天翻地覆的變化。
所以,提高修為,就要提高心性,避免一念之差傷及無辜。
厲家的孩子們悟性高,在閉關修煉中,對自己內心觀念之中存在的糾結進行了多種因果推演。
他們從不同的結果反推各種選擇,體會到哪一種選擇是是更有利於更多生靈的。
比如,所有地孩子們在抓捕殺人如麻的邪修之時,總是避免不了想要將他就地正法的衝動。
這個推演所有厲家的孩子都做過。
按理說,首接手刃惡人,為所有受害者討回公道,是最合理的選擇。
可是,任何一對關係當中,都有因果關係。也許,殺人者前世是被殺者,這一世,就是要討回上一世的因果債。
殺人者與被殺者兩世角色反轉,因果債務結清。
每一世的違法者,機緣到了,就會由兩世的執法者施以相應的懲罰。
可是,若是厲家的一個孩子首接把討債之人殺了,那他們之間就會形成新的因果債。
而被殺的這個惡人,也許這一世應該與很多有因果債的人完成因果報應。
可是,因為厲家的孩子首接把那人殺了。這一世,這個人應該完成的因果報應,沒法實現。
進而影響了與被殺惡人之間要完成因果報應,結清因果債務關係的那些人,無法完成。
也就是厲家孩子因為要伸張人間的正義,憤恨中殺了某個惡人,卻害得好多因果報應不能在這一世完成。
所以,即使厲家孩子是正義的,可是,從更高層面來看,他影響了無數因果輪迴,討債的和還債的都無法實現。
所以,修為越高,越不會輕易動念,更不會隨意定人的生死。
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