《陣雲高:英雄寂寞》第702章 死門之現(1)

作者:雅魚16·1個月前

蕭封沒有說話。

他站在陣法前方附近,目光跟著那兩隻多眼蜈蚣的移動軌跡,從法陣左側轉到右側,又從上沿滑到底部,看著它們每一次攻擊的位置和頻率,像是在心裡繪製一幅不斷更新的攻擊圖譜。

旁邊一名長老的話說得不算響,但在法陣內部的安靜環境中,每個字都清清楚楚:

“少主,對方是在查詢生死門。”

蕭封沒有立刻回應,但他在心裡默默點了點頭。

對方的意圖並不算隱蔽,那些攻擊雖然看似分散,卻始終圍繞特定位置反覆試探,時而落在陣壁上沿,時而轉向底座與地面的交接處,像是要把法陣的外沿逐寸排查清楚。

這種打法他並不陌生,凡是試圖從外部攻破陣法的人,都會用這種方式尋找陣法的薄弱點,也就是“生死門”所在的位置。

真正懂行的人不會胡亂攻擊,而是會先試探陣法的執行規律,透過攻擊反饋來判斷靈力流動的順暢與滯澀,從而倒推出生門與死門的位置。

大五行金剛陣的“死門”並不固定,會按逆時針方向輪轉,從巽位到坎位,再到離位、艮位、兌位,迴圈往復。

這意味著即便有人找到了死門所在,只要不能在短時間內擊破死門的外壁,隨著陣法運轉,死門就會轉移到下一個方位,之前的試探就會全部作廢。

如果對方想要強行等到死門回到同一位置發起猛攻,也並非不可能,但那需要耗費大量的時間,還要面對操控者的干擾。

而操控者可以隨時調整死門的移動速度,甚至在某些緊急時刻跳過某一輪迴圈。

這是蕭封在之前購買時試探並且摸清的規律。

他不需要將法陣徹底轉為防禦狀態,只需要保持原有的節奏,讓死門在既定路徑上正常運轉,對方自然無法在短時間內鎖定死門的位置。

即便對方僥倖選中了正確的位置,而且還有能力打破法陣外壁,法陣內部也可以透過加大靈石輸出或臨時調整陣基方位來維持防禦,拖過那短暫的間隙。

“不要刻意管他,”

蕭封開口了,聲音不大,但帶著一種篤定,

“他找不到破綻的。”

開什麼玩笑,以為憑藉攻擊就能觀察法陣外壁的變化而找出法陣的弱點,想多了吧。

他對法陣的完整性和操作團隊的配合有足夠的信心,一時半會兒對方還無法動搖陣腳。

他依然站在法陣之中,甚至懶得出手攻擊法陣之外的李乘風,不時掃一眼那兩隻多眼蜈蚣的落點和頻率,既沒有額外增加靈石的消耗,也沒有下令開啟法陣的反擊狀態。

只是在判斷出對方真正的意圖後,選擇了維持原有的防禦節奏,不慌不忙地應對著這輪試探。

蕭封站在法陣內側,目光穿過那層金色靈光,落在李乘風的方向上。

他的表情平靜,眼底卻藏著一絲不明顯的輕蔑。

沒有底蘊的家族就是這樣,以為放出一兩隻體型出眾的靈蟲就能在短時間內逼出法陣的弱點,這種打法他見過太多次了,結果無一例外都是無功而返。

在他看來,風家更像是一頭急於撕開口子的猛獸,但不具備相應的技巧去找到正確的落點。

但他心裡清楚,這份輕蔑不能變成麻痺。

風家現在雖然打不破法陣,但站在法陣裡的蕭家也不能無視他們的存在。

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