《讓禍害正道,你做遊戲獎勵他們?》第10章 他不是人啊(1)

作者:窗邊的鴿子·2025-06-26

第10章 他不是人啊

捏著竹簡,林元感覺有點爽。

用術法做遊戲簡直就是一種享受。

將自己習慣了的術法打包做成程式設計工具,想要什麼功能直接呼叫,然後加進去就行。

雖然製作的過程需要耗費法力不斷的銘刻術法銘文,不過古神真身法力不缺,自己想重來多少次都可以。

甚至於,他還可以實現語音程式設計,想到什麼功能直接說就行,只要大差不差,術法自己會理解。

想到這裡,林元就更喜歡萬法宗了。

不愧是一個成熟的宗門,研究出的術法都這麼有自我管理精神,讓人感動的落淚。

魔門,你完的好啊。

你若不完蛋,我怎麼可能有這麼好的環境呢。

感動之後,林元繼續研究。

與上個小遊戲《劍術大師》相比,這次的遊戲要大一點點。

主要是裡面的各種幻象數量頗多,而且還需要設定各種怪物的行動邏輯,並給這裡配置更多的術法效果。

怪物將會從四面八方襲來,玩家必須不斷的消滅這些怪物,獲得經驗升級,然後獲得更多的武器卡牌來提升自己的實力。

卡牌的效果有高有低,從而增強隨機的感覺,讓玩家玩起來更有期待感。

而玩家也有大量的武器可以選擇,並根據不同的武器選擇不同的路線。

不過完成了基本雛形後,林元感覺自己遇到了一個難點。

那就是遊戲難度的選擇。

如果遊戲過於簡單,那麼死亡懲罰玩家就不會太在意,讓自己的萬魂幡積累不了太多的死亡情緒。

可如果太難的話,遊戲的傳播也會出現問題,在沒有前置基礎的情況下,這個世界的玩家可能無法接受過難的遊戲,結果就是同樣積累不起來。

“在新世界推廣遊戲,果然不簡單啊。”

而且與他熟悉的現代不同,現在做遊戲,有點類似古早的,網際網路不是很發達的時代。

遊戲做出來的bug必須少,單機玩家沒有那麼多耐性讓製作者改bug,各種設定必須在遊戲出廠後完全消滅,不然就是一場災難。

而且竹簡雖然不貴,不過萬法宗許多弟子的手頭並不寬裕,很多弟子通常只有兩三個竹簡,其中還需要留一個記筆記,複製不了太多的遊戲。

“唉,如果有網際網路一樣的東西就好了。”

嘆了口氣,林元現在又開始懷念曾經的時光了。

思考了一個晚上,林元忽然靈光一閃,想到了一個主意。

既然他不知道該如何選擇,那麼就將這個問題交給玩家好了。

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