“無敵個屁!”
第六天。
“忽然感覺有點不爽。
看到我那五個親傳弟子後,我知道我的不爽來自何方了。
我玩遊戲玩的死去活來,她們每天都在吃冰乘涼。這合理麼?
這不合理啊!
尤其是下個月就是證道大比,這個時候怎能鬆懈?
所以,我讓她們也來玩《劍之道》的苦難模式了。
看她們哭的稀里嘩啦的樣子,我感覺舒服了。
在論壇上貼了進度,附上留言‘剛玩苦難模式,感覺挺簡單的。第一天達到這個地方可以麼’,然後果斷離開。
不知道為什麼,心情更好了。”
……
第十七天。
“玩了這麼久,總感覺時間的流逝變的有些奇怪,看東西時也感覺時快時慢的。
難得跟其他仙師對練了一下,然後感覺練不下去。
看著他們的劍法,總感覺破綻太多,一邊對招一邊忍不住想點評,然後就看到對方像見了鬼一樣。
有人問我最近怎麼了,我告訴她我最近玩遊戲去了。她也花二十靈石買了玉簡,然後現在都沒有出來。
五個弟子也變得沉默了許多,走路都是虛浮的。不過雖然看起來搖搖晃晃的,但能從她們身上感受到劍心在成長,那就還行。”
……
第二十四天。
“差一點點……
就差一點點就能通關了。
那金丹邪魔的劍招果然厲害,對方的劍法明顯不是活人的劍法,更像是死人的劍法。
而且對方明顯經過了無數次的廝殺,邪門的劍法已經爐火純青,甚至有幾門未曾見過的劍術神通。
與第一次見面時相比,這邪魔也在學習我的劍術,甚至可以極快的找到我劍術中的破綻。
有趣!
方外先生果然厲害,居然可以做這麼有趣的遊戲出來。
雖然被對方斬殺後就需要從頭開始,不過最近不知怎麼的,被殺了之後反而很開心。
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