隨著效果的逐漸體現,林元的資金也到位了。
有了金錢的加持,丘少元更是放開手腳,各種運營活動瘋狂的湧現,讓《節奏仙師》的名氣越來越響,甚至在短時間內超過了《天之魂》,也讓所有人看到了丘少元在運營方面的實力。
尤其在鉅額獎金和揚名立萬的誘惑下,電競大賽的訊息剛剛宣佈便點燃了九州遊戲圈的熱情,讓修士們興奮的手舞足蹈,並開始研究這一次大賽的賽制。
這段時間,林元也沒有閒著。
靡靡之音的高難度版本開始製作,新的賽制開始被制定。
個人戰和宗門戰是本次大賽重點。
個人戰沒什麼可說,在新的版本中,對戰的玩家會同屏競技,每次失誤都會造成一次破綻,然後被對方進攻,扣血的同時也會積累怒氣。
不過一套精湛的演出也可以將怒氣全部打出,這讓對戰的時候充滿了策略和謀劃,也讓一些武學功底不是很精湛的玩家有了反敗為勝的機會。
個人戰中規中矩,看起來也沒有什麼問題。
有問題的,是宗門戰。
宗門戰的獎勵大的離譜,兩百萬靈石獎金中,有一百六十萬是獎勵給宗門的。
想要參加宗門戰,首先必須透過海選。
海選的方式是宗門內所有玩家都可以挑戰對應的神獸,只有傷害達標的玩家,才可以透過海選。
造成傷害的方式就是透過指定的音樂,也就是神通網內赫赫有名的那首靡靡之音。
不過每個玩家只能造成一次傷害,多次傷害只會記錄最高的傷害,可以無限挑戰。
而且在這裡,林元採取了一個很卑鄙的玩法。
神獸的血量不是固定的,而是會根據宗門的人數進行浮動。
宗門的人數越多,那麼神獸的血量也會越高。
這個條件,就使得想要參加宗門戰的宗門,門內所有弟子的遊戲水平都必須很高才行。
而且臨時建立一個宗門也不行。
因為林元有許可權去調取一個月前的宗門記錄,所有宗門弟子的數量都會按照這個記錄計算,然後制定神獸的血量。
但林元也留下了一個漏洞,讓玩家們故意去鑽。
那是,我拿的的是一個月前的記錄,不過如果你現在的弟子人數比之前多,那麼我依然會按照之前的記錄計算。
如此一來,宗門想要獲得更多的利益,就必須增加弟子數量,哪怕是臨時的也行。
看了林元給出的賽制,丘少元好奇的問道:“林掌門,這裡就出現一個漏洞了。”
“請說。”林元笑著說道。
“如果一個人,加入一個宗門,打了比賽後離開,然後加入下一個宗門,那他還能打比賽並計分麼?”
“可以的。不過有次數限制,最多五次吧。”
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