隨著遊戲開局,緊張的氣氛又一次拉滿。
直播間十幾萬觀眾,也在目不轉睛的看著這場高階撞車。
至少在觀眾眼裡,這就是一場高階撞車,是林北目前碰到過最有含金量的敵方了。
不過好像本來就是,對面畢竟五國服,還有一位大夏百強坐鎮,含金量確實是最高的。
可在林北眼裡,甚至這把撞車都沒有之前鐵三角有含金量。
倒不是對面五人實力不如鐵三角,而是這裡面有一個重要的因素…
林北比之前撞到鐵三角的時候,又變強了很多…
林北實力和之前不一樣了…這才是重點!
之前撞車鐵三角時三大天賦才40級,現在可是50級呢。
還有一點,林北這把用的可是不知火舞,而不知火舞這個英雄…本就比較剋制對位的貂蟬!
哪怕對面是國服貂蟬,哪怕他是百強玩家,那又怎樣?
林北的火舞在英雄強度上面,完全就剋制貂蟬!
當然了,有一部分玩家是不認同火舞能剋制貂蟬這個事實的。
但今天這個火舞操控者是林北啊!
所以…包剋制!
畢竟普通玩家的火舞,可能連被動的位移都走不明白,可不就是被貂蟬反剋制嗎。
要是不會玩的火舞,別說和貂蟬打了,就算是和太乙對線…都不見得打得過!
這就是火舞最大的特點,越是這種吃操作的英雄,英雄的上限和下限差距就越大,主要就看操控者,決定最高和最低強度。
而敵方的李鐵頭,作為國服貂蟬,自然是不怕林北這火舞的。
這就是來自強者的自信!
隨著遊戲進行到18秒。
林北開局先是二技能丟一個草叢,既可探視野,又可以藉著被動位移進邊路右草叢。
探視野是因為,以防敵方輔助太乙開局幫中路佔草,反正技能又不要錢,丟這一扇子有利無害。
開局22秒,貂蟬也終於來到中路,同樣也想進草看一眼,這是高階局必看的。
而提前進入草叢的林北,等待二技能剛好冷卻,先是一扇子,被動貼臉撞擊,先來個下馬威,消耗一波貂蟬。
接下來…就是一波正常的清線就行,也就是互相拉扯,拼走位,拼細節。
敵方李鐵頭貂蟬先學的是一技能,雖然也有傷害,但機動性太差,林北只需要藉著火舞的靈活度,完全是可以躲避貂蟬的一技能。
並且…林北每一次清線,都會卡好時機…補刀兵線最後一擊。
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