沒有絲毫猶豫。
各路隊友,帶領NPC的小兵…往前快速壓進!
對於隊友們來說,他們打的還是很常規的,和遊戲裡非常非常像。
無非就是走主路,碰到敵方以後…進行切磋拉扯!
然後…決出勝負!
打不過就撤…
打得過就繼續往前壓!
唯一和遊戲的區別,這張地圖太大了,路程遙遠。
但神祈戰場也是可以隨時回城的。
回程的時間需要1分鐘!
1分鐘之內不遭受任何攻擊,便可以成功回城。
另外,回到泉水以後,只要是在高地之內,每個玩家都有一個額外技能!
傳送!
透過傳送…可以重新回到塔下!
前提是…自家的塔不被擊破!
但這個傳送,也只能傳送塔,不能傳送兵線,並且傳送期間,塔並非是無敵狀態。
如果傳送到一半…該防禦塔被擊破…那麼傳送會自動失敗!
總之,這個傳送雖有一定限制,但還是相當不錯的,能大大節省很多時間。
“我丟,對面這什麼反應?”
“情況有點不對,這孫策操作的好細節啊!”
“不好,快撤!”
交流麥中,傳來了[左中路]不太順利的對話。
左中路小喬和孫策,開局就陷入逆風。
他倆對位是對面的羋月和孫策。
經過短暫交手,很明顯…差距已經能看出來了!
哪怕本方的左中路是亞當和孤狼,但他們倆…完全被壓了一頭!
原因一共有兩個!
第1點,敵方和他們對位的分別是敵方2號和敵方4號。
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