三大飛昇,無論是哪一個,它都是基於現實意義上的,不是存在於現實的。
能量物質基因,這些都是現實裡的東西,透過研究,現實裡已經有的東西,來對身體進行強化,從而提升生命的等級。
這就是這就是三大飛昇的底層架構。
眼下這種情況,他更傾向於是在概念上對於人這個個體進行操縱。
概念級別的技術,這種玩意兒可不是說笑的。
想要達到這種級別的技術,只有那些高級別的宇宙裡,才會有文明能夠做得到。
擁有概念技術和有操縱概念級別的力量是兩碼事。
就像是建造一艘航母和開一艘航母。
開航母,本質上來說,這是一件事,想要學會開航母所需要面臨的問題,那就只有一件,就是你先得有一艘航母。
但是造航母那就不是說簡簡單單一件事組成的,它是有非常多的事情,光是其前置條件就足以讓絕大部分人望而卻步。
黑海造船廠原廠長馬卡洛夫曾說過一段著名的言論,他表示:“想要讓‘瓦良格’號航母下水,我們需要蘇聯、黨中央、國家計劃委員會、軍事工業委員會以及九個國防工業部門,還需要600多個相關專業和8000多家配套廠家,總的來說,這是一個偉大國家的力量才能完成的任務。”
兩邊之間的技術差距就相當於是白象和鷹國的差距。
在眼下這個文明所面臨的情況,雙方之間的可比上面的舉例還要誇張。
雖然說宇宙意識也是有這樣子的技術的,但宇宙意識可不會用這種技術把自己給玩死。
況且如果是宇宙意識乾的話,那麼下面的文明也是有反制手段的。
若是將宇宙意識和下面的文明用一個比較簡單的例子來替代的話。
宇宙意識就好比是一個遊戲伺服器的擁有者和維護者,而下面的文明和各種生命則是伺服器裡的玩家。
正常來說,雙方是沒什麼太大的交集的。
宇宙意識們只管自己的宇宙維護和發展方向,保證這個遊戲的正常執行和玩家的數量。
這遊戲玩家們要怎麼玩這個遊戲?那跟他沒關係,只要不影響這個遊戲的執行,他就不會阻止。
隨著遊戲的程序推進,那不可避免的從遊戲玩家裡面湧現出一些高玩。
這些高玩呢,有些人還好,有的人就特別熱衷於找bug,有些bug可能還沒什麼太大的影響,但有些bug會是致命的。
發現這些bug的人品性還好,那也就算了,要是品性不好,那就會引發衝突和爭鬥。
那麼雙方爭鬥之下,這些bug所引發出來的一些連鎖反應,就有可能會導致伺服器的崩潰。
然後宇宙意識就打出了GG,這下可好,整個伺服器的人,所有人都別玩了。
當然,這是低等級宇宙所發生的情況。
而到了高等級的宇宙,這裡的高手可就不同於傳統意義上的遊戲高手了。
一個無論是再怎麼厲害的遊戲高手,他也是利用遊戲內的規則和自己已有的條件來達成自己的目的。
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