所謂標籤化是指將某人或某物定型化或者歸入某一類,而不是將其視為一個獨特的個體。
換句話說,就是將給物品定性的方式應用在了人群身上。
這種思維在網路上是非常常見的,很多人經常用這種方式來否定另外一個與自己意見相左的人。
但如果這個標籤化出現在現實的話,又會怎麼樣呢?
“這是什麼玩意兒?標籤?”山石看著自己腦袋上飄著的幾個字。
人類,普通人,強壯,神匠,大守護者。
這個時候山石又注意到了自己身前的面板上。
在這塊面板上面顯示著的是山石的屬性。
姓名:山石。
血量:?
藍量:?
可攜帶詞條:人類(白色),普通人(白色),強壯(綠色),神匠(彩色),大守護者(無色)。
詞條效果:
人類:人類是最為擅長使用工具的種族,也是耐力和智慧較為突出的種族。
獲得被動效果:人類天賦,效果:裝備效果提升百分之十,生命值提升百分之五,藍量提升百分之五。
普通人:普普通通,平平無奇的人類,屬於人類之中的大多數。獲得被動技能:平平無奇,效果:無。
強壯:你擁有健碩的肉體。
獲得被動技能:強壯,效果:獲得5%的耐力(控制效果減免)。
神匠:神匠掌握著世界最為頂尖的技藝,可以強化這個世界任何的裝備。
獲得技能:活體熔爐,主動效果:製造或者強化一件裝備,最終屬性由消耗決定。
大守護者:守護著一切的存在。
效果:未知。
“這是什麼玩意兒?”山石撓了撓頭,自己這是又進了什麼遊戲世界了嗎?
不過自己身上可帶有的這些東西有點太過於牛逼了。
很顯然,大多數人絕對不會允許這麼牛逼的人存在。
所以山石手動的把自己後面的兩條給掩蓋住了,只保留了最前面的三條,人類和普通人。
不過山石還是很奇怪,為啥這個世界上會給人帶上標籤呢?
以前他去的那些世界都是什麼天賦覺醒的,好傢伙,這一次就不是天賦了,改成給人打標籤了是吧?
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