蘇沐秋透過電腦螢幕的反光看清了葉修的表情,這次遇上這麼強的一個對手,葉修稍顯認真模樣,和以前那種嚴肅樣子還是有點區別的。
再看向戴帽男,他雙眼一直所在電腦螢幕上面,哪怕周圍的人堆他指指點點他都不會將眼神偏向他們一絲。
最後一個,將會發生什麼?
現在場上兩人依舊繞著圈子,不過稍微能懂一點這個遊戲的人都知道,是葉修在帶著戴帽男跑路。
“要出來了!”一人在後面故意壓低聲音說著。
所有人的目光都聚集到了葉修螢幕前,雖然殺敵數是就戴帽男領先,但是從一開始以來,都是葉修在領導節奏。
此時葉修所防守的位置,再過幾秒鐘,就是戴帽男將要出現的位置,葉修能不能抓住機會就看著一瞬間了。
這一點很多人都不明白,包括蘇沐秋都一直的想葉修到底是怎麼做到的,明明和蘇沐秋一樣沒玩過這個地圖,就算剛剛大致把地圖記下來了,也不至於將戴帽男一直牽著走吧,這個人的水平絕對不是普通玩家。
其實答案對於葉修來說並沒有那麼難解,在一開始蘇沐秋玩的時候,每到一個地方,所有的建築物基本都會被葉修記在心裡面,特別是一些特殊路線。
當葉修做到電腦前的時候,整個地圖都已經呈現在他腦海中,構成一幅完整的3D模型圖,自己在什麼位置,敵人在什麼位置,在他腦海中都能很清晰的呈現出來。
然後葉修再根據之前觀察戴帽男的行動習慣,推算出他的速度,遊戲中自己一直移動排除對方的沒走的路線,最後推算出戴帽男將會出現的幾個位置,一直死防這幾個地方就可以了。
況且葉修是一個非常喜歡利用地形的人,就算對面是個大高手都不一定逃得開他的套路。
不過由於對面很快就察覺到了他的思路,依靠自己的經驗和對地圖的熟悉度反過去將葉修給算計了一番。
“這個人的打法好熟悉。”周圍的人又開始討論起來。
他們已經算是這個網咖中常見的高手了,看單挑中的一些細節問題也要比別人細緻一些,戴帽男對這個遊戲的瞭解度,比起蘇沐秋和葉修來說不知道高了多少。
不過之前他和其他人單挑的時候都基本是碾壓過去,直到和蘇沐秋之前一個人打才稍微展現出來一些手法,現在與蘇沐秋葉修兩人對戰起來,手法操作意識什麼的體現得更加清晰,人群好似發現這個人的打法在哪裡看到過。
“來了!”蘇沐秋心底默唸。
人影冒出,葉修反應也是極快,當即發動攻擊。
噗噗!
人數比分沒有變?
空了?
站在戴帽男後面的人震驚了,就這一個操作,就讓他們瞬間想起了這個熟悉打法的操作者!
依靠視覺效果打出自己已經出現的在敵人面前的假象,騙取敵人的攻擊和心裡防備。
這操作難度極高,因為必須要依靠地形條件,還要再對手高度集中的情況下使用,對於時機的掌控和手速絕對都最好才能做到。
葉修一擊不中,心裡果然有些動搖,一剎那,戴帽男閃出,槍口的火焰宣告了葉修的失敗。
輸了……
無論是葉修還是蘇沐秋,都輸了,這裡的人對葉修還不太瞭解,但是蘇沐秋就是人盡皆知的存在了,就是因為蘇沐秋才導致每年陶軒辦的活動都基本沒幾個人能拿到獎勵。
“很厲害。”蘇沐秋說。
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