“如果開啟無敵模式的話,那我在傳奇境界就幾乎是真的無敵了!”
“就算是面對精靈公主阿西婭,我也有信心一戰!”
林澤隨即又檢視剛剛掌握的靈魂法則資訊。
跟其他幾種法則一樣,靈魂法則同樣附加了幾種技能。
比如說靈魂衝擊、靈魂威懾、靈魂護盾、靈魂掌控與奴役等等。
在這一堆技能裡面……
能夠造成直接傷害的只有靈魂衝擊。
其技能傷害也是高的嚇人,比熾焰焚星劍的大招‘焚星三連斬’還要恐怖。
甚至可以比肩風暴法則的本源技——風暴審判之劍。
風暴審判之劍,最高可以造成攻擊屬性的一百倍傷害。這個技能,也算是林澤的底牌了。
現在,靈魂衝擊也將成為林澤的底牌之一。
而且相比風暴審判之劍,靈魂衝擊還是一個大範圍殺傷性的AOE技能,並且殺人於無形。
被靈魂衝擊擊殺的敵人,不會存在外傷。
因為死亡原因是靈魂泯滅!
“靈魂護盾的作用也非常大!”
“可以助我抵擋來自靈魂層面的攻擊,包括針對靈魂的詛咒之術等等。”
“再有就是靈魂掌控與奴役……有了這個技能,我可以建立起一支奴僕軍團。”
“最後是靈魂法則的本源技……”
“靈魂復生!”
……
——【靈魂法則本源技——靈魂復生(被動技能):在你死亡之後,只要魂體不被摧毀,你便可以透過該技能實現完美的復活重生。你的靈魂力量越強,復活的時間越短……該技能沒有冷卻時間。】
……
‘靈魂復生’不提供屬性增幅。
但是,其技能效果卻比任何一種法則的屬性增幅都要好,也讓林澤非常喜歡。
因為有了這個技能,他就基本等同於擁有了不死之身。
只要魂體不滅,他就不會死亡。
而且最後還是以完美狀態復活,相當於就是身上隨時都有一個復活BUFF在。
這不比屬性增幅強?
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