然後,她伸出空著的手,蕭瑟握住了它。
“到這地步,拒絕就太蠢了。我跟你一起,就為了這最後階段。”
“太好了。既然我們達成一致,那就看看我對這個地方的推測是否正確……”
蕭瑟走到森林邊緣,從物品儲存空間裡拿出一些東西,放進假物品盒。
他把高階盾牌、一堆法力水晶和一堆夜明礦在收納箱裡擺成一個圓圈,大家都露出驚歎的神情,但沒人說話。
幾分鐘後,一道耀眼的閃光過後,一個全新的傳送平臺和大約一百顆配套的水晶出現在眾人眼前。
蕭瑟向後退了大約十米,然後捏碎了其中一顆白色寶石。
寶石閃過一道刺眼的白光,瞬間把他傳送到平臺底部。
“很好。問題解決了。”
幾秒鐘內,蕭瑟又拿出更多盾牌,在平臺周圍搭成一個圓頂,留了一個小門。他給這個結構賦予了神話級的隱身屬性,然後用一層和森林環境相似的岩石將整個結構覆蓋起來。
它沒有一絲魔力外洩,除了一個正對著附近一叢樹木的小開口,看起來就像一塊普通的巨石。
大家臉上的驚歎和難以置信愈發明顯,但蕭瑟只是轉身朝每個隊友扔了幾顆傳送水晶,然後說道:“這是以防我們在模擬中走得太遠。就像羅超說的,離開這裡的唯一辦法就是穿過裂隙。要是十四天後還得原路返回,那就太浪費時間了。現在我們也不用擔心迷路了。”
他們接住水晶,蕭瑟分給每人大約 0.5% 的法力控制能力,還有自己的吸收技能,然後轉身走進森林:“走吧。我們還有任務,路上我會盡量解釋。有什麼問題儘管問,我會回答。”
他們跟著蕭瑟走進茂密的森林,開始穩步前進。
有了蕭瑟分給他們的共享法力控制能力,他們能節省更多法力,更高效地在地形中穿行。不過,蕭瑟不想給他們太多,以免他們完全依賴自己的力量。
現在,他們每擊殺一隻怪物,就能為總控制值增加大約 25 萬到 50 萬點法力值。雖然蕭瑟擊殺怪物只增加 0.1%,但隊友們等級比他低,所以獲得的獎勵要豐厚得多。系統給奈特增加了 1% 的法力控制值,因為她的等級比這些怪物低,而瑪西和戴恩都增加了 0.5%。
從敵人探測的讀數範圍來看,這片森林一望無際。他們越往裡走,就有幾百萬點法力控制值等著去獲取。
關於這種共享力量,大家提了不少問題,而蕭瑟憑空造出一個傳送平臺這件事,也成了熱門話題。大部分問題來自戴恩和瑪西,但就連奈特也有疑問。
蕭瑟大多避而不答,因為他剛才在眾人面前展示的壯舉,完全違背了冒險公會傳授的所有理論,也顛覆了人們對單個冒險家能力的普遍認知。不過,經過一番冗長的解釋,在餘燼的幫助下,再加上不管被問多少次都明顯迴避某些解釋,眾人最終得出結論:蕭瑟編造的這個餘燼故事,遠比表面看起來複雜得多。
他們來這裡的原因各不相同,但現在的情況對大家都有好處,所以大約一個小時後,就沒人再提問了。眾人繼續快速穿越森林,獵殺美洲虎。
隨著時間推移,他們確實遇到了其他單獨行動的冒險家,甚至還有小隊,但蕭瑟特意讓隊伍避開他們,只和樹林裡生成的怪物戰鬥。
不管在樹林裡走多遠,美洲虎的實力都一樣。
它們給眾人增加法力控制值,每次它們消失時,同樣的小引力波就會衝擊蕭瑟的限制器,透明晶體的輪廓會閃現幾分之一秒,然後消失得無影無蹤。
大約六個小時後,他們停下來休息,讓需要的人吃點東西、歇一歇。蕭瑟也暫時激活了每個人的自我再生功能,這樣等再次出發深入森林時,就能緩解眾人的疲勞。
又過了六個小時,森林依舊沒什麼變化。
岩石看起來和他們進來時走過的路一模一樣,樹木依然鬱鬱蔥蔥,到處都是鮮豔的果實。
蕭瑟甚至感覺不到出發的地方在哪兒,已經遠得超出感知範圍了。
眾人再次停下來吃東西、喝藥水休息,蕭瑟利用這段時間將感知能力發揮到極限,深入這片無邊無際的森林,看看有沒有什麼異常、更強大的怪物,或者獨特的建築。
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