今日第二更:2059章!2/3!
……
第一件事,種族戰爭勝負關鍵。
決定一場種族戰爭的勝負是什麼?
殺光一族的人?
那怕是除了從蠻荒戰場殺出來,和單一種族進行封閉戰爭的那種種族存亡之戰外,其他種族的戰爭是很難出現的。
一寸山河一寸土,十萬青年十萬兵,殺光一族,何其難也。
所以,決定種族戰爭勝負走向的關鍵點,就是種族中樞和種族戰場上的戰略點。
各族,不管你的序列排名是多少,種族中樞和所有戰略點之間,成五五開的比例。
什麼意思呢~
種族中樞就相當於一國首都,而戰略點,則是各大城市。
下位挑戰,如何算是挑戰成功,挑戰成功後的好處是什麼?
挑戰成功的第一個要求,就是拿下上位種族佔比達到50%的戰略要地。
也就是說,全部的戰略點或單獨的種族中樞,都能滿足這個勝利要求。
而在成功佔領了一族50%戰略要地之後,種族積分會在階梯戰還沒結束之前,進行結算。
這就是挑戰成功後的好處,不需要等到第一階梯戰結束,就可以更改自家的序列排名。
就拿猴族和影狼一族舉例,假如猴族成功拿下影狼一族過半的戰略要地,並守住足夠長的時間,那影狼一族戰略點中的積分,就會自動匯入猴族的種族積分之中。
省去了搬運源礦的步驟。
那時萬族戰場會進行判定,只要猴族的種族積分多於影狼一族,那麼序列排名對調,角色互換。
猴族成了上位種族,影狼一族成了下位種族。
一般而言,搶佔全部戰略點,是下位種族挑戰成功的最好選擇。
有人或許會說了,既然拿下單獨的種族中樞就相當於佔領了一半的疆域,那直接拿下種族中樞不就行了?
那就是不講實際情況的。
不說種族中樞的防禦絕對是一族的核心要地,種族領袖也會根據實際情況,哪怕放棄一些戰略點,都會死守種族中樞不說。
可問題是……你拿下了人家的種族中樞,雖然可以判斷為種族戰爭取得暫時勝利,可光一個種族中樞,沒積分可拿啊!
結算之後,沒有搶佔戰略點的下位種族,不見得能超越上位種族啊。
積分才是決定序列排名的關鍵。
而除了種族戰爭勝負和序列排名調整這個好處外,另一件事,才是能徹底決定種族命運走向的。
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