錨點數:3
品質:連線
屬性:光/暗
種族:龍/類人
能力:
【狩鱗】:死亡後,在原地留下三片“混沌龍鱗”。在場時,己方單位每死亡一隻,獲得一枚“混沌龍鱗”。
【獵龍】:在場時,擁有【龍裔】的單位在死亡冷卻中被直接召喚時,令其種族更改為龍,【龍裔】變為【血仇】:攻擊種族相同的目標時,令其能力無效,此時,攻擊力翻倍。
【怨於魂歸】:將一定數量龍鱗送入死亡冷卻可發動,將一隻死亡冷卻中的擁有【龍裔】的單位直接召喚,令其與龍之狩麟人連線。
……
這……好強的魂卡!
等等。
於蒼忽然意識到了什麼。
這兩天以來,他做出的那些只會偷吃貢品的龍裔魂卡……貌似都能組合成一個新的系列了?
在升級自身魂卡的過程中,竟然誤打誤撞創造出了一種全新的龍裔卡組嗎?
如今,龍裔卡組的大哥也被自己製作了出來,這套卡組的系統也正式被自己完善好了。
大哥在場時,龍鱗的掉落速率大大加快,並且,還可以送死龍鱗直接復活死亡冷卻中的龍裔。
而龍裔又可以消耗死亡冷卻中的龍鱗發動各種能力……一個對龍鱗的使用迴圈就這樣達成了。
光影之龍卡組只是將龍鱗作為了一種代替祭品的手段,而這龍裔卡組,卻將其當成了一種補充場面的資源。
而這對龍鱗的使用方式是截然不同的……但是,貌似可以搭配在一起!
甚至,【龍裔】的弱點,竟然也在無意之中被自己彌補了……雖然一登場時,面對龍族還是會很脆弱,但是隻要死掉再重新復活,【龍裔】變成【血仇】,那麼脆弱的或許就變成龍族了!
於蒼越想越覺得可行,這龍裔卡組的潛力顯然還不止於此,或許還有更多的可能性可以被挖掘。
龍之狩麟人對資源的利用率極高,一枚龍鱗可以被利用兩次不說,一隻龍裔一死一活也可以直接貢獻兩次龍鱗,大哥本身還會加成龍鱗的獲得,這樣的效率,完全可以作為他的下級來看待了。
果然,加入【高等進化】詞條是正確的!
於蒼松了一口氣。
嗯……等等。
這個混沌龍鱗……是什麼?
貌似是一種新的龍鱗。
於蒼眉頭哦稍稍皺起。
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