正如亂世諸葛所言:神諭世界,當玩家安全區遭遇足以對區域造成破壞性威脅的強大力量襲擊時,系統就會啟用災厄玩法。
根據進攻方的實力強度,判定災厄等級。
而開啟災厄的方式,有很多種。
自然災厄有BOSS攻城、獸潮圍城、洪水天災等;
自然災厄的等級與強度,一般都在可控的範圍內,只要全城玩家齊心協力,必然能夠攻克災厄。
基本上不會出現安全區被攻破的現象。
除非全區玩家集體擺爛。
除此之外,就是人為災厄。
玩家日常在野外殺怪、執行任務、打副本、通關秘境等各種遊戲程序的活動中,都有可能意外,亦或者蓄意的觸發特定條件,發動人為災厄。
因此人為災厄,也是最不可控的。
因為稍有不慎,就會出現打破常規,以玩家現階段力量無法抗衡的高階災厄降臨的情況。
正如孤島透過復甦鬼王與鬼禁軍,來攻擊煉獄之城,人為發動已經超脫二級主城對抗範圍的S級災厄。
若非林墨透過8階裝備強行拉昇實力,這一關,煉獄之城鐵定是挺不過去的。
而現下。
林墨唯一能想到,鬼尊攝魂師·拉法被釋放的條件,就是自己攻破了鬼域城!
因為人為災厄,事實上是沒有那麼容易觸發的。
玩家主動觸發災厄的機率性,不亞於在野外發掘到一個超稀有隱藏副本,或者頂級秘境!
或者更為直觀的說:不亞於現實世界買彩票中五百萬大獎!
而林墨則意識到:
“鬼棄之地的秘境任務湮滅,要求是擊殺秘境之內所有鬼獸。”
“如果按照常規的方式來執行這個任務,單純的就是擊殺鬼獸,肯定不會觸發復甦鬼尊的條件。”
只是當時,正面臨孤島率領鬼王與鬼禁軍攻城的緊急情況。
如若林墨不盡快從鬼棄之地出來,煉獄之城就要被攻破。
所以林墨採取了緊急手段:透過攻擊鬼域城,來集中引誘秘境中的怪物,從而加快擊殺速度。
也為此,林墨清楚記得在完成秘境任務的同時,鬼域城的城防值也已經被他打破。
只是當時沒想那麼多,完成任務林墨立馬就出來了。
現在回想起來。
“鬼域城,實際上是封禁鬼尊攝魂師·拉法的牢籠,而我攻破了鬼域城,恰好就解除了它的封禁,從而將它釋放!”
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