“這裡是一個遊戲的世界。”羅峻說道:“你看看你,能否呼喚出面板來?知道口令嘛?我來告訴你……”
“不必了主人……”艾隆坦擺了擺手,張口一句戰軀,就呼喚出了屬性介面。
“在現身的瞬間,一些古怪的知識就鑽進了我的腦海。”說著,他將自己的面板展示給了羅峻。
等級:36級
生命值:8685點
魔力值:30656點
體力值:3662點
攻擊力(徒手):933點
護甲值(無甲):0點
護甲值(罡氣):1248點
……………………
這些資料展現在羅峻面前,讓他微微皺起了眉頭。
他自己的資料全是問號,又沒怎麼看過別人的資訊,一直搞不太清楚,這些生命值,魔力值,體力值之類的是怎麼計算的。
唯一能確定的,就是魔力值應該是和罡氣儲量掛鉤。但是和他簽訂了主僕契約的艾隆坦,顯然不可能只有三萬多的魔力值……
羅峻猜測,這大概是因為主宰之眼被遮蔽了的緣故,如果自己的元氣無法分給艾隆坦,那麼他的基礎氣量,應該差不多一萬息。
這樣看來,元氣和魔法值的比例,大約應該是一比三,也就是一息元氣,換三點魔法。
但這樣一來,生命值就有點搞不懂了。
艾隆坦作為元素派,本身的肉體強度很拉胯,而萬息的氣量,在巔峰之中也絕對是頂尖水平,按這個比例來看,三萬點的魔法值,這傢伙的生命值能有一千都好不錯了。
現實中本來也是如此,大部分修煉者的肉體強度,較之普通人,最多也就是十幾倍的提升,但是靠著元氣打出的各種技能,不說毀天滅地,至少也不輸現代武器的火力,別說人,就算是恐龍也扛不住。
元氣修煉者之間的戰鬥,肉身只是載體,無論攻擊防禦,本質上靠的還是元氣,一旦罡氣被擊潰,裸身中招,那基本就宣告死亡了,個頂個的玻璃大炮。
但是從【遊戲】規則來看,這樣的設計似乎並不合理……羅峻也觀察過慕蘭施的戰鬥,她身上雖然也有罡氣,但和現實中的運作方式並不一樣,更像是一層減傷鎧甲。體現在面板上,就是那個罡氣護甲。比如有一百點罡氣護甲,那麼兩百點的攻擊打過來,就會被直接減掉一百,只剩一百打在身上。
這種直接減傷,固然不可能抵禦所有的攻擊,主要用來承受傷害的,還是本身的生命值。
這麼看來……【遊戲】的規則,似乎是把罡氣的作用一分為二了,一部分當作護甲減傷,另一部分和肉體融合,算到了生命值中,這樣才不至於讓肉體與魔法差距太大。
這也能解釋,為什麼艾隆坦一個“柔弱的”法師,居然有接近一千點的徒手攻擊力,顯然這也是算了罡氣加成的。
“那要這麼算的話,我有些吃虧啊……”羅峻撇著嘴:“我沒有罡氣,純靠肉體,少了一大塊的加成呢……”但是轉頭看見了自己那滿是問號的屬性,又釋然了。
“反正夠用,就那麼回事吧……”
“主人,現在咱們要做什麼?去哪裡?”艾隆坦雖然開始理解這個世界規則,但對各種細節,來龍去脈,還是沒有頭緒。
“現在咱們被困在一個秘境裡了,後面出不去,只能往前走。”羅峻攤了攤手。
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