但這並不妨礙整體的契合度!
相比較之前的四重天,雖然十分穩固,但卻過於單調,秦戮好歹也快修煉了小三百年了……
眼界還是有的,也有自己對大道的領悟!
若真以四重天創世,雖然簡單、穩定,但一定存在一個缺陷,那就是過於單調……
就算成功創世,順利晉升紫虛,成為了真正的仙人。
但恐怕這種仙人,也是最弱的那種。
根據滅陽尊者透露,仙人的強弱,取決於所世界的整體強弱,若世界強者稀少……
大道種類稀缺,就必然造就紫虛仙人戰力不足。
秦戮可不想晉升紫虛後,就被其他仙人當成了軟柿子拿捏,或是因此,惹來一身騷……
這些都不是秦戮想要看到的。
故而秦戮獨自參悟,決定走出屬於自己的道路,也有了九重天創世的想法,而現在……
僅僅是七重天,其大道多樣性,以及整體的契合度,都要遠超四元創世法,甚至比起五行創世法……
都要顯得更為多樣化!
雖然這樣,創世的難度會指數級上升,但秦戮絲毫不懼,甚至已經開始著手佈局……
按照目前九重天的規劃。
每一重天,都需要開闢出八條,可承載元嬰級的主道,九重天相加,便是72條主道……
最後融入洞天,只需要九條魂道分支!
總計81條主道,以此行再創世!
其整體強度,預計是四元創世法的一倍有餘,雖然減少了核心大道的數量,但卻最為均衡……
同時也降低了難度。
有時候並不是核心大道,越多越好……
因為核心大道越多,作為世界主人就要耗費更多時間,去逐步掌握這些核心大道……
四元創世法,雖然看似簡單。
但是對核心大道的數量,卻高達十三條,相當於讓秦戮開發出十三條魂道分支……
除了幾條常見的魂道分支外,其餘魂類分支大道,就需要秦戮他一步步摸索……
更重要的是,這些偏門大道。
世間少有,也沒有相應提升大道的寶物,想要將其拓寬的難度,可想而知,這也是秦戮……
轉化想法的原因之一!
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