手心浸滿了汗,黑島涼子擠出一個困惑不解的表情,“對了,你們剛才怎麼是從裡面出來的?”
她記得見到這些冒牌貨時,她們是從親子區的另一邊過來的,只是當時的自己太驚喜沒往深了想,只當她們正準備進來體驗遊戲。
她儘量讓自己的語氣疑惑卻不懷疑,可即便如此,還是感覺身後的溫度驟降了幾分。
“哦,我們已經體驗過了,準備出去。”身後的聲音說,“出來就發現找不到路了。”
每一個字的吐息落在脊背上。
寒意透過布料,激起了一層寒毛。
它們柔聲地催促:“快走吧,出去再說。”
這些東西越是迫不及待,她越不能現在出去。
黑島涼子想,是不是因為她一個遊戲都沒玩,這些詭異才一窩蜂地找上她。
既然如此,她主動選擇一款遊戲上供,是不是就能甩開那些不相干的詭異?
她抬腳繼續往前走,眸光不自然地閃了閃,故作不經意問:“什麼遊戲?好上手嗎?”
她在賭,這些遊戲角色的行為也是有優先順序的。而誘導顧客體驗消費,一定是最高優先順序。
不能違背!
果然,身後的人沉默片刻,還是給出了答覆:
“是那邊的主機。我們玩的是一款叫《Do I Know You?(我認識你嗎?)》的遊戲。
要在遊戲裡扮演一個父母外出,獨自在家的小孩子,期間會不斷有人登門拜訪。
你需要辨別出來人是真正的鄰居親朋,還是別有用心的連環殺人犯和厲鬼。識別成功就能從來人手裡拿到生存物資,辨認失敗就結束生存。”
“你知道的,這種遊戲對我們來說不算什麼。”
這段介紹詞比前邊所有話加起來都流利,黑島涼子有一種楚門望著打廣告的妻子的荒謬感。
但這麼一說,她就想起來。
先前走過來的時候確實有看到過。
這裡裡不全是適合低齡兒童的遊戲,也給那些十歲以上,去不了軟包充氣區,大人又不讓去成人競技區的半大小孩劃出了一小塊過渡區。
裡面擺放著主機裝置,座椅的高度尺寸更適合少年人,裝載的也是適合這個年齡段的遊戲。
但這個年紀的孩子大多不喜歡操作麻煩費時的遊戲,所以過渡區裡目前只放了一臺主機。
聽到遊戲內容,她對這些結果的身份也瞭然於胸,難怪能夠變成自己熟悉的人。
“是呀,這類遊戲難不到你們。”她語氣裡滿是欣羨,“那排名呢?拿到了嗎?”
這問題刁鑽,說沒進,就是在打自己剛才那番話的臉,“時釐”咳嗽一聲:“拿了第一。”
“什麼?!”黑島涼子猛地剎住車,萬分錯愕地回頭:“你們拿到排行榜第一名了?”
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