貪狼小隊的機甲是有編號的,不過戰士也有權利為自己起個代號。當然也要報備,同步更新系統。無論是編號或者代號,目的只是為了做個體區分,方便戰術安排。
只要戰士自己申請的代號足夠簡明,體現個性的同時又不會產生歧義,不影響戰術安排,基本都會透過。
像是小貓、灰雀這種就很好辨識,跟喊一號、二號也沒多大區別。
當然也有不願意起代號的,那就還是以編號稱呼。所以在安排貪狼機甲小隊作戰的時候,會出現代號編號混叫的情況。比如灰狗和五號去某某地執行任務這種。
小貓和灰雀沒用多久就抵達了繁星娛樂大樓附近,先是一番全樓掃描。
卻發現整棟大樓被某種力場覆蓋,除了用眼看,一切探查手段均失效。這擺明了有問題。
不過有問題也要進,這是他們的任務。
嘩啦
伴隨玻璃破碎聲,兩臺貪狼機甲直接從六樓窗戶破窗而入。身上武器均已處於啟用狀態,做好了遇上敵人就開打的準備。
但兩人全神戒備的破窗落地後,並沒有發現敵人,包括中心發來的那個臉色慘白的傢伙。
不過隨即二人就發現了異樣,他們進來時踩到了東西。
確定暫時沒有敵人和危險,小貓和灰雀兩機甲戰士觀察起四周以及腳下。
而這一看不要緊,即便兩人是經過層層把關,精挑細選,優中選優的頂級戰士,心理素質無疑都極其出眾,依然被眼前的景象震驚到無以復加。
不過機甲檢測到他們精神狀態異常,直接透過腦部介面將精神穩定劑注入。
腦部給藥,效果立竿見影,二人情緒立刻穩定下來。
但控制中心看著同步畫面的人就沒那麼幸運了,頓時就有幾個捂著嘴吐了起來。而定力好,沒有吐的,臉色也非常難看。
貪狼機甲腳下,是被踩碎的骨頭。斷裂的半截脊椎上還連著根根肋骨,暗紅的骨骼上還殘留著碎肉以及咬痕,好像豬肉鋪上沒剔乾淨的肉排。
在視線落到上面的同時,機甲的輔助智腦已經給出了分析:
人類成年女性骸骨,年齡20-25週歲,死亡時間3-5小時。
而貪狼機甲踩到骸骨並非你偶然,這樣的骸骨鋪滿了整個房間,到處都是人的脊柱、臂骨、腿骨、盆骨,還有滿是汙穢的大小腸在地上蔓延,汙穢的汁水混著血水在殘骸間流淌。要不是貪狼機甲的空氣淨化系統,光是味道也夠讓人噁心一會兒的。
目光從這些堆積如山的骸骨上掃過,密密麻麻的提示在每一副骸骨上亮起。雖然大部分骸骨都被拆的七零八落,斷裂缺損也不在少數,但透過骨盆數量,輔助智腦還是很精準的計算出這個房間裡共有二十二個死者。
為什麼用骨盆統計數量而不用頭骨?
因為房間裡根本沒有頭骨,甚至內臟也是大小腸居多,其他內臟幾乎沒有。即便有殘存的內臟,也有明顯病變跡象。比如發黑的肺,漆黑的肝、糜爛的腎。
根據中心發來的資訊,在這裡盤踞的是智屍,雖然早有預料,但眼前這種地獄般的場景還是有點超出認知。
根據資料顯示,現在大樓內約有五十名工作人員或者其他人員,顯然這裡的不是全部,或許還有幸存者。
兩名貪狼戰士不再停留,直接破牆而出,進入其他房間。之前破窗而入的聲音不小,該引起注意的早就注意了,所以也沒有隱藏行蹤的必要。
這辦公樓裡面的隔斷牆都是些輕鋼龍骨石膏板牆或者輕質磚隔牆之類,強度很低,在貪狼機甲面前跟紙糊的差不多。
兩臺機甲輕易穿過牆壁來到樓層中心辦公區域,而那張慘白的人臉也不出所料的出現在視線之中。
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