在腦機介面晶片技術成熟後,除去腦機介面晶片技術+仿生學機械義肢組成的醫療領域產品外,星光科技那邊還在同時與鵝廠共同研發一款虛擬現實遊戲。
類似於‘我的世界’那種開放世界遊戲,玩家沒有具體要完成的目標,並且在遊戲內有極高的自由度。
但毫無疑問,相對比我的世界這種遊戲世界主要由3D方塊組成,表面有些固定的網格(點陣)圖案的遊戲來說。
由星光科技聯合鵝廠共同開發的‘第二世界’無論是在畫面精緻程度,遊戲可玩性等各方面毫無疑問都遠超前者。
理論上來說,透過腦機介面晶片+配套的虛擬頭盔+神經系統資料組成的虛擬世界,你可以在裡面任意的發揮自己的創造力。
比如像現實一樣砍伐樹木,鑽木生火,燒製陶器,甚至是攀科技發展工業等等。
理論上你在現實中能夠做到的所有事,在這個‘第二世界’中同樣也能做到。
當然了,受限於遊戲的完善性,第二世界目前能做的事情應該還不是很多。
不過即便是這樣,它的出現也將徹底打破現有的遊戲生態圈!
就像是一條鯨魚來到了一口池塘一樣,只要它露面,翻個身,都會在整個遊戲界形成驚天駭浪。
甚至是顛覆一切。
腦海中的思緒快速閃過,回過神,徐川臉上也帶上了一絲喜色,迅速追問道:“已經有成品可以供人進行體驗了嗎?”
“沒錯!我們已經做出了初步的成品,老哥你要過來看看體驗一下嗎?”
“嗯,我等會過去一趟。”
應了一聲,徐川結束通話了電話,眼神中帶著些興趣和高興。
如果說這個世界上最賺錢的生意是什麼,那麼拋開那些寫在刑法上的東西外,遊戲毫無疑問是名列前茅的存在。
就像企鵝集團,依靠自身的遊戲業務,可謂是賺的盆滿缽滿。
毫不誇張的說,在國內的民營企業中,企鵝的現金流是最多的。
當然,如果你要說像某東、某寶之類的企業可以將商品貨物的款項也算作現金流的話,那的確沒什麼太多的可比性。
而且還有一點,遊戲的利潤,遠比其他的行業要更高。
如果說其他的行業還需要貨品或對應的成本外,那麼對於絕大部分的遊戲產品來說,產品都是由一行行的程式碼構建而成的,任何遊戲中珍貴的物品,對於遊戲公司來說幾乎沒有任何的成本。
儘管為了確保遊戲的穩定性遊戲公司通常不會大量複製遊戲內的道具,但這確實是一本萬利的領域。
而虛擬現實遊戲,毫無疑問是改變整個遊戲領域的新產品!
它將帶來的豐厚回報,是絕大部分人都難以想象的!
辦公室中,看著一臉興奮的徐川,坐在沙發對面的龍騰副蔀長有些好奇的問了一句。
“發生什麼事了,讓你都這麼高興?”
回過神來,徐川也沒隱瞞,笑了笑開口說道:“星光科技那邊研究的虛擬現實遊戲有突破了,我準備過去看看。”
“星光科技?”
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