前兩名,柳曼雲和飄雲觀主,氣運值斷層領先。
從第三名開始,氣運值直接腰斬,都在40%左右徘徊。
而排在後面的那些人,氣運值只有20%到30%,甚至更低。
“番寶,氣運值和番寶點獲取效率的關係是什麼?”
【氣運值越高,情緒刺激/擊殺/打壓後產出的番寶點越多。】
【具體公式:產出番寶點 = 基礎值 × 氣運值係數。】
【以擊敗方式為例:,擊敗氣運值30%的目標,約獲得3-5番寶點。】
【擊敗氣運值80%的目標,約獲得15-25番寶點。】
【擊敗氣運值95%以上的目標,約獲得50-100番寶點。】
不再是獲取情緒值,而是可以直接獲得番寶點。
不是說不能獲取情緒值了,依舊可以從氣運之人的身上,獲得情緒值。
情緒值依舊可以轉換為番寶點。
但擊殺,打壓,擊敗,則有著次數限制。
擊殺,咳咳,這個就一次,就不用說了。
獎勵的番寶點也最高。
如果凌異急眼了,直接將所有的氣運之人,都嘎一遍。
短期內,就能以最快的速度獲取海量的番寶點。
當然,以上只是理論值。
以他目前的實力,去挑戰煉氣九層巔峰的飄雲觀主,還是沒底的。
“不過……”
凌異看著名單上排在第三位的李雙,若有所思。
李雙的氣運值42.1%,比他預想的高得多。
一個普通人,怎麼會有這麼高的氣運?
“番寶,李雙怎麼會有這麼高的氣運?”
【分析:李雙的氣運主要來源於與宿主的商業繫結。】
【她是無限科技的核心管理者,而無限科技是宿主商業版圖的核心。】
【宿主的成功,透過商業紐帶輻射到了李雙身上,形成了借運效應。】
“意思是,跟我有關?”
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